在今年的微软X019大会上,微软首次公布了《帝国时代4》的宣传片,不过并没有公布游戏的发售时间,估计完成度还不是很高。根据最近的一个传言,《帝国时代4》可能要在2021年才能发售。
国外游戏论坛ResetEra上一名网友“FairyEmpire”在X019大会上和一些开发者聊了聊,获知《帝国时代4》已经积极开发了3年,计划在2021年发售。此外他指出《帝国时代3》重制版目前计划在2020年中旬发售。
此前《帝国时代》系列创意总监Adam Isgreen指出,《帝国时代4》将会采用新的营运模式,让玩家可以直接购买游戏或以选择微软订阅制Xbox Game Pass服务来游玩,但不会有微交易。
Adam Isgreen提到,玩《帝国时代4》的英国可能会觉得有点《帝国时代2》熟悉感,但蒙古的表现又大不相同,每个文明将具有独特的单位与科技差异,而且《帝国时代4》仍然会有4种资源、每个文明都将使用这些资源,但他们是否会以相同的方式来使用、相同的顺序来使用,这点都要玩家未来自己去找出答案。
他在访谈中也指出,有的文明不见得一定要遵守四世纪推进的制度,而这将是过往即时策略游戏所没有看过的。另外,玩家若是希望打一场长达两个小时的仗,仍然可以这样做,但研发团队体认到现今许多玩家的想法,所以他们仍在研究更多不同的游戏模式、玩法,让玩家不见得一定要花两个小时才能玩一场游戏(但也可以选择这样做)。
Adam Isgreen表示,World's Edge将会研究所有《帝国时代》系列的扩充内容,包括刚上市的《帝国时代2:终极版》,而未来新增加的内容要取决于玩家的需求,像《帝国时代2:终极版》因为已经有35个文明,所以可能不会再出现新的文明,但他们将会持续探索玩家的喜好来考量未来增加新的内容,例如游戏模式等。
《帝国时代4》由Relic工作室开发,微软内部特别成立了专注于《帝国时代》系列的工作室——World's Edge,由Shannon Loftis负责领导此工作室。
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