近日外媒GamesRader采访了水晶动力工作室负责《漫威复仇者联盟》的创意总监Shaun Escayg。尽管玩家对于新的复仇者形象有些抗拒,但是他仍然希望这次游戏中的复仇者们的形象能够获得玩家的认同。
《漫威复仇者联盟》在今年E3官方公布时,令不少粉丝觉得超级英雄们仿佛是“熟悉的陌生人”。水晶动力虽然的确从电影阵容的形象中汲取了一些设计灵感,但他们更希望自己手下的角色能有标志性特色。
“我的意思是,我们知道眼前面临着挑战……我们面对的是10年的漫威电影宇宙历史。要知道,很多人可能都不记得,当首部漫威宇宙电影《钢铁侠》上映时,他们也遇到了同样的问题——人们对这些超级英雄的样貌感到不安。因此我们知道,我们开发这款游戏必定也会遭受同样的困境。”
所以Shaun Escayg很自信最终《漫威复仇者联盟》游戏中的情节会赢得玩家对英雄们新形象的青睐。“我们更关注我们的原创故事情节,确保我们忠于漫画原著中人物的DNA,让这个故事栩栩如生。”
《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15日发售。
相关游戏资讯>>>《漫威复仇者联盟》首发将有6个英雄 确认有不同结局
下一个: 《光之骑士》即将登陆Steam抢先体验
浏览量:02023-09-18
浏览量:02023-03-29
浏览量:02022-11-28
浏览量:02022-11-23
浏览量:12021-12-02
浏览量:02021-09-23
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售