WOW《魔兽世界:熊猫人之谜》2013年的第一个补丁“5.2补丁”正在开发之中,2月18日更新了改动内容,大家将看到一些正在开发中的改动。这个测试服务器补丁将包含大量全新的团队地下城、任务区域、宠物对战系统强化、新的世界首领、重要的职业平衡性改动、全新的坐骑宠物、错误修正等等。
5.2补丁改动内容说明如下:
综合
新日常任务区域: 雷神岛
在这块新区域中,玩家可以加入到攻打雷神皇帝的大军中。占领这座岛屿上的要塞,解锁新的任务线和日常任务区域,参与特殊事件,甚至获准进入传说中的藏宝库,将强大的魔古神器收归己用。
双方阵营都派出了最精锐的部队作为本次突袭战的先锋:由吉安娜·普罗德摩率领的肯瑞托先遣军和洛瑟玛·塞隆麾下的夺日者先锋军。提高对应阵营中的声望能使玩家解锁更多的日常任务,并获得丰厚的声望奖励,包括强力的道具装备和华丽的坐骑。
当联盟与部落都在岛上建立起据点之后,玩家可以选择完成PVE或者PVP任务。PVP任务会指引玩家去攻击对立阵营的NPC,但击败对立阵营的玩家也能完成任务。
当英雄们占领了这座岛屿后,他们将解锁强大的雷霆熔炉。使用雷霆熔炉,铁匠不光能够制造团队副本级别的强大装备,还能打造过去的经典武器。
测试服务器上的玩家可以在潘达利亚西海岸螳螂高原的影踪卫戍营传送到雷神岛。雷神岛上的游戏内容会根据服务器的战争进度逐步解锁,所以在一开始玩家只能使用一部分的功能。船坞和主庭院会在随后的更新中解锁。藏宝库以及一些其他功能暂时还不可用。
新团队副本:雷电王座
雷神皇帝,雷电之王,他已从长眠中醒来,他的复仇怒火将席卷整个潘达利亚。重担落到了联盟与部落的英雄们的肩上,他们将深入雷电王座,击败这位刚刚复活的暴君和他的赞达拉盟友。
雷电王座是一座迷宫般的巨大要塞,总共有12名首领等待着玩家的挑战。击败了英雄难度雷神的玩家还将获得挑战第十三名首领的机会。
在团队查找器中,雷神王座将分成4个区。
与影踪突袭营并肩作战,永远地终结雷神的统治,并且获得强大的勇气装备奖励。在雷电王座副本中作战可以提高该阵营的声望。
请注意:在5.2测试服务器上,只有在特定的测试时间段才能进入该团队地下城。请留意我们论坛上的测试服务器讨论分版以获得详细信息。
传奇任务仍在继续
拉希奥想要知道魔古族力量的起源,而艾泽拉斯最强大的英雄们将协助黑王子找到答案。玩家将前往雷神宫殿的最深处,并遭遇一系列最为艰难的试炼。在完成使命之后,他们将揭开苍穹之冠的秘密,这也是一颗新的传奇多彩宝石。
想要重新获得早先传说任务奖励(如染煞武器所需镶嵌宝石)的玩家现在可以和黑爪军需官交谈,他是个看起来脾气乖戾的熊猫人,就站在迷雾酒肆的一楼。
新世界首领:暴风领主纳拉克和乌达斯塔
纳拉克,暴风领主
当雷神岛被占领之后,雷神要塞的守护者就会现身,这就是暴风领主纳拉克。玩家有不少和他交手的机会。
乌达斯塔
赞达拉巨魔在一个被时间遗忘的角落里找到了这头凶残的魔暴龙,并给它装备上了巨大的武器和盔甲。在昆莱山以北的海域有一座神秘的岛屿:巨兽岛,乌达斯塔就在那里等待着骁勇非凡(或者愚不可及)的玩家前去挑战。
接管购买农场
那些在日歌农场中倾注了汗水与感情的玩家现在可以从农夫老愚那里通过任务接管购买这座农场土地了。一旦为玩家所有,这块土地就变成了休息区域(就像旅馆一样),玩家可以将炉石绑定在这里,也可以从此处立即登出游戏。潘达利亚四面八方各个阵营组织的订单都会飞向玩家的农场,一旦玩家完成了某个阵营的订单,就能提高自己在对应阵营中的声望。
所有阡陌客阵营崇拜并解锁全部16段农场剧情的角色可选择是否要接管农场。
新世界首领系统
所有的世界首领现在都变成了阵营共享击杀机制。激活首领一方阵营的任何玩家只要参加到战斗中就能获得掉落。与此同时,玩家每周在一名世界首领身上只能获得一次掉落,幸运符奖励拾取机会不受限制。世界首领的刷新时间也将变快。
职业
死亡骑士
死亡虹吸恢复的生命值提高至造成伤害的150%(从100%上调)。
符能转换现在需要5点符文能量激活,并且每秒消耗5点符文能量(从10点激活加上每秒10点符文能量下调)。
鲜血寄生虫技能召唤的血虫的生命值提高200%,治疗量提高3倍。
绞袭的冷却时间缩短为60秒(原为2分钟)。
窒息的冷却时间缩短为30秒(原为1分钟)。
邪恶
收割现在也能作用于冰冷触摸。
召唤石像鬼现在不消耗符文能量。
石像鬼打击现在造成暗影和自然伤害(以前仅造成自然伤害)。
黑色热疫使者现在将使暗影打击在原有效果的基础上额外附带冰霜疫病。
冰霜与邪恶系的T14套装的2件套套装奖励下调,冰霜打击、湮没和天灾打击的伤害加成从10%下调至4%。
德鲁伊
野性德鲁伊的旋风 现在有了20秒冷却时间。
共生术
碎裂猛击现在有1.5秒的施法时间,与战士的技能相同。
野性位移被重新设计。使用该技能将激活猎豹形态,并且在传送之后提升50%移动速度,持续4秒。该技能不再触发潜行。
塞纳里奥结界恢复的生命值提高100%。
攻击强度对狂暴回复提供的加成效果提高10%。
攻击强度对尖牙与利爪提供的加成效果提高10%。
精通:自然守护者通过精通属性获得的护甲值加成提高20%。
回春术消耗的法力值降低了约9%。
起死回生和野性印记消耗的法力值降低了55%。
精灵虫群的诱捕效果可以同时影响多个目标。
群体缠绕的冷却时间降低为30秒(以前是2分钟)。
台风的冷却时间提高到30秒(以前是20秒)。
自然之力召唤的树人造成的伤害和恢复的生命值提高,该法术的法术说明将注明这些召唤宠物的能力。
丛林之魂
平衡:离开日蚀或月蚀状态时将获得40点月亮或太阳能量。
野性:未更改。
守护:裂伤将额外生成3点怒气值。
恢复:德鲁伊使用迅捷治愈后下一次施放的法术将获得70%的急速加成。
自然的守护的冷却时间降低为90秒(从3分钟下调),造成的伤害和治疗效果提高10%(从20%下调)。
平衡
星辰坠落不会再打击受群体控制效果影响的目标。
守护
厚皮现在可以降低针对守护德鲁伊的所有类型攻击的爆击几率,而不仅仅是近战攻击。
恢复
自然学家:恢复德鲁伊可以在10级时获得这个全新的被动技能。它可使德鲁伊的所有治疗量提高10%。
野性蘑菇现在可以从德鲁伊的回春术效果中获得75%的过量治疗,其治疗加成最高可相当于德鲁伊生命值的100%,并在这个过程中体型变大。 当德鲁伊施放野性蘑菇:绽放时,这个治疗加成将均分给效果范围内的所有目标。
平衡/恢复德鲁伊的PvP手套奖励现在可以旋风的持续时间延长2秒(原为使旋风的射程增加5码)。
野性德鲁伊的PvP手套现在还可以使熊抱的持续时间延长1秒。
野性德鲁伊的PvP2件套奖励在户外以熊形态、猎豹形态或旅行形态奔跑时所获得的15%移动速度奖励,不再与德鲁伊的豹之迅捷天赋叠加。
野性德鲁伊的PvP4件套奖励还可以使迎头痛击在成功打断后重置激怒的冷却时间。
猎人
飞刃和强风射击的精准度得到改进。这些技能现在将总能击中主要目标,并对其所击中的第二目标响应更迅速。
瞄准射击的施法时间从2.9秒缩短至2.5秒。
沉默射击的冷却时间提高至24秒(从20秒上调)。
束缚射击不再消耗集中值。
翼龙钉刺不再消耗集中值,冷却时间降低至45秒(从60秒下调)。
死亡标记雕文已被移除,雕文效果现在是猎人的基础能力。
拾回雕文的拾回技能不再需要目标。当激活时,宠物会自动选择一具附近的尸体来进行拾取。
新雕文:解脱雕文。使用逃脱技能后猎人将恢复最大生命值的5%。
法师
祈愿天赋现在将移除唤醒技能的冷却时间,并使该技能的引导时间和持续时间降低50%。引导完成的唤醒现在提供15%伤害加成,持续1分钟,而不是 25%伤害加成,持续 40秒。只有当祈愿者之能激活时,被动法力值恢复将降低50%。
唤醒雕文现在可使祈愿天赋在唤醒完成后为法师恢复10%(原为20%)的生命值。
强效隐形术的冷却时间降低至90秒(从2.5分钟下调)。
镜像释放的寒冰箭造成的伤害提高50%。
火焰冲击雕文已被炼狱冲击雕文替代。炼狱冲击雕文将使炼狱冲击法术造成的持续伤害效果额外影响一个目标。
炽热疾速现在作为15级天赋,取代灼烧。
30级可取得名为烈焰护体的全新天赋,取代炽热疾速。这一被动技能会使法师被炽热能量笼罩,从对法师发起的每次攻击中吸收伤害,伤害量相当于其法术强度的20%,最多可达到该攻击伤害值的30%。
浮冰的冷却时间降低至45秒(从1分钟下调),持续时间延长至15秒(原为10秒)。
通过气定神闲立即施放的冰霜之环,现在有2秒的瞄准时间,然后冰冻效果才会对效果区域内的目标生效。这2秒的瞄准时间可由急速缩短。
时光护盾的时光波纹无法再被驱散。
深度冻结现在可使目标昏迷5秒(原来是4秒)。
深度冻结雕文现在移除了其公共冷却时间,但同时使持续时间缩短了1秒。
法师的2件PVP套装奖励,现在需要法术反制来成功打断法术,然后应用法术反制的4秒冷却时间的缩短效果。
奥术
奥术法师的唤醒现在可在6秒内为其恢复40%(原为60%)的总法力值,并消耗掉所有的奥术充能效果。每消耗一层奥术充能效果,恢复的总法力值就提高10%,最多可在6秒内恢复80%的最大法力值。火焰与冰霜法术的唤醒效果不变。
奥术冲击的伤害降低22.2%,法力消耗提高为1.66667%基础法力值(原为1.5%)。
奥术飞弹的伤害降低22.2%。
奥术弹幕的伤害降低13.6%。
奥术充能现在最多可叠加到4层(原为6层),并使伤害提高50%(原为25%),法力消耗提高150%(原为75%)。
火焰
灼烧不再是天赋,而是所有火焰专精的法师都可使用。
冰霜
寒冰箭、霜火之箭和寒冰宝珠现在有15%(原为12%)的几率激活寒冰指。暴风雪有5%(原为4%)的几率激活寒冰指。灼烧有10%(原为9%)的几率激活寒冰指。
冰枪雕文现在可使冰枪术对额外一个目标造成50%的伤害(原为40%)。
寒冰箭造成的伤害提高52%,但不再提高后续寒冰箭的伤害。
水元素
冰冻术不再造成伤害,并且只在成功冰冻之后才会提供寒冰指效果。
武僧
新60级天赋:平静之环
平静之环将在友方目标脚下形成一块8码的庇护之地,在持续时间内使效果范围内的所有敌人(包括玩家与NPC)缴械,并在PvP中使敌对玩家无法进行自动攻击。此外,此外,在此区域内施放有害法术的敌人将被沉默3秒。该技能有45秒的冷却时间。
踏风和酒仙专精在30级将获得新技能:逍遥酒。
逍遥酒移除所有昏迷、恐惧和定身效果,在随后的6秒内再次对武僧释放这些技能的效果将削弱60%。该技能有2分钟冷却时间。
真气波造成的伤害提高100%,治疗效果降低14%,并且不再消耗真气。但现在该技能有15秒冷却时间。
禅意珠的上限提高为2颗(从1颗上调),并且在受术者的生命值降低到35%或者被驱散时都将自动触发。该技能不再消耗真气,并有10秒的冷却时间。该技能的周期性伤害提高22%,周期性治疗量降低61%,爆发的治疗效果降低62%,爆发的影响范围扩大40%。
真气爆裂造成的伤害提高340% ,治疗效果提高69%,并且不再消耗真气。但该技能现在有30秒冷却时间。
繁花铺道技能已被移除。
隔空劲天赋已被移除。
分筋错骨现在是物理效果,不再能被驱散,不能被根基图腾吸收,也不能被反射,基础射程提高至20码。分筋错骨效果在非玩家目标身上可持续40秒(原为30秒),在对其它玩家使用时可持续4秒,且在某目标背后使用时可延长50%(原为200%)。
迅如猛虎和业报之触现在不再消耗真气。
迅如猛虎现在不能对已经获得其他临时速度提升效果的目标使用。
蛮牛冲的冷却时间降低至30秒(从60秒下调)。
躯不坏可以在昏迷状态下使用。冷却时间将在使用之后立即触发,而非效果结束后触发。
金创药现在为武僧恢复15%最大生命值(从10%上调)。
真气突造成的伤害提高15%。
疗伤珠现在持续1分钟。精通:青龙之赐生成的疗伤珠现在持续30秒。
织雾
贯日击现在消耗6%(原为4%)的基础法力值。
插过雕文的振魂引现在消耗8%的基础法力值(原为6.6%)。
作茧缚命现在不能被驱散。
武僧PVP套装4件套特效禅意聚神现在更容易触发了。
被沉默时不能使用雷光聚神茶。
疗伤珠如果没有被捡起,则将在失效时在成50%治疗效果。治疗效果受相应的精通影响。
雪怒现在会专注攻击武僧最初的目标。
龙威显赫的治疗量改为所造成伤害的25%(原为50%)。
每层青龙之忱的治疗量改成所造成伤害的12.5%(原为25%)。
禅院教诲现在可提供额外的增益。
猛虎掌的伤害提高100%,并可恢复1%的最大法力值。
碎玉闪电的伤害提高100%。
幻灭踢现在会对附近额外4个目标造成50%的伤害。
熟能生巧:全新织雾被动技能。武僧在成功施放贯日击或使用神鹤引项踢伤害至少3个敌人时将激活此效果。在获得熟能生巧效果后,下一个猛虎掌或幻灭踢的伤害将提高200%。
踏风
获得了新的75级技能:风火雷电
激活该技能后,踏风武僧可以召唤两个元素分身,分身将复制武僧使用的伤害技能。每召唤一个元素分身,武僧的伤害都将降低:召唤一个分身将使武僧的伤害降低至60%,召唤两个分身则将使武僧的伤害降低至40%。分身一直持续到武僧主动取消技能,分身的目标死亡或因为其他原因变得不可用,或者分身被杀死(分身可被选为目标,其生命值相当于武僧的10%)。在使用怒雷破时,只有武僧才能造成昏迷效果(而不是圣灵)。
旋火冲的伤害将受武器伤害加成,而不是攻击强度。
踏风连击现在是一个在15级时获得的被动技能,该技能有12%的几率使武僧的下一个幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。
新精通:酒中怒。
每层虎眼酒将提供的0.2%乘以精通值的伤害加成效果。
虎眼酒的基础伤害加成降低至每层1%(从2%下调),但会额外受到酒中怒的加成。
现在武僧每消耗3点真气会获得一层虎眼酒效果(从4点真气下调)。
虎眼酒最多可以叠加20层,但每次激活最多消耗10层。
加入了新的用户界面效果用以提示10层虎眼酒效果。
酒仙
玄牛雕像
激活玄牛护体所需的伤害值提高100%。 更新了法术说明文字以反应变化。
精通:醉拳大师由每点精通获得的醉拳化解伤害效果将提高25%。
踏风武僧PvP2件套现在还可以增加醉酿投的射程。
圣骑士
圣光之锤现在会对从效果区域中受到伤害的目标造成50%的诱捕效果,持续2秒。
纯净之手将使目标受到的所有伤害额外降低10%,并且原有效果保持不变。
对自己施放永恒之火时,获得的周期性治疗效果将提高100%。
审判现在消耗5%基础法力值。
忏悔的施法时间从1.5秒延长至1.7秒。
圣洁护盾的吸收效果现在可以被驱散了。
无私治愈现在可使圣光闪现的治疗效果提高20/40/60%(原为33/66/100%)。
神佑之体雕文不再需要洞察圣印即可激活。
圣殿骑士的裁决雕文也可通过驱魔术激活。
神圣
神圣圣骑士的盲目之光有了1.8秒施法时间。惩戒和防护圣骑士的盲目之光仍然为瞬发技能。
PvP4件套的奖励现在将使圣骑士施放圣光闪现时获得神圣能量,而不是荣耀圣令效果了。
防护
奉献的基础伤害提高了789%,受攻击强度加成效果降低了约11%。
惩戒
公正圣印现在可使近战攻击额外造成20%(原为16%)的神圣伤害。
圣光之剑现在可使圣光闪现的治疗量提高100%(原为30%)。
当牺牲之手由惩戒圣骑士施放时, 小队或团队成员身上的所有有害魔法效果都会被移除。
惩戒PvP2件套的奖励现在可提供1000点PvP强度(原为800点)。
惩戒PvP4件套的奖励被替换。它现在将使复仇之怒的冷却时间缩短65秒。
牧师
快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量降低20%。
精神治疗是新的被动技能, 可由戒律和神圣牧师在10级时取得。该技能可使快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量提高25%。由上述四个法术造成的治疗量降低了20%。对于神圣和戒律牧师来说,上述四个法术的治疗量没有任何改变。
福音传播的叠加效果现在也使苦修的治疗效果提高。
光晕不能再击中潜行中的敌人了。
天使壁垒的灵魂护壳不能再被驱散了。
统御意志的施法时间降低至1.8秒(从2.5秒下调)。
天堂之羽的持续时间提高至6秒(从4秒上调)。
神圣和戒律牧师的专注意志变成了被动技能。
真言术:慰被新天赋慰与乱取代。
对神圣和戒律牧师, 真言术:慰 可取代神圣之火。两者的伤害值相同,对其他法术和技能的作用相同,但前者不会触发救赎,瞬发,不消耗法力,并且每次施放可恢复1%的最大法力值。真言术:慰造成伤害时,还会为目标周围40码范围内的一名友方玩家恢复生命值,其数值相当于所造成伤害的100%(为牧师治疗时,为所造成伤害的50%)。
对暗影牧师,对拥有3个来自你的暗影持续伤害法术效果的目标施放该技能时,你的精神鞭笞将获得狂乱效果。狂乱使你每消耗一个暗影宝珠,精神鞭笞的伤害就提高33%。
心灵尖刺雕文对黑暗涌动触发的瞬发心灵尖刺无效。
绝望雕文被联结治疗雕文取代。现在,在昏迷时也可以施放痛苦压制和守护之魂了。
新雕文:联结治疗雕文可使联结治疗影响附近的第三名友方目标,但法力消耗提高35%。
心灵专注雕文被虚弱灵魂雕文取代。现在施放心灵专注将总能使施法者免疫沉默、打断和驱散,持续5秒。
新雕文:虚弱灵魂雕文可使虚弱灵魂的持续时间缩短2秒。
神圣之火现在是瞬发技能。
神圣之火雕文已被重新设计。现在该雕文将使神圣之火、惩击和真言术:慰的射程提高10码。
能量灌注现在还可使牧师的伤害额外提高10%,其他效果保持不变。
幻隐将不再使牧师无法被指定为远程攻击的目标,且免疫减速效果的时间变为5秒(原来是3秒)。
戒律
精通:护盾戒律现在还可少量提高所有治疗法术的治疗量,但精通所提供的奖励降低36%。
现在,苦修对友方和敌对目标的射程都为40码(原为对友方目标40码,敌对目标30码)。
每层专注意志效果将使受到的伤害降低15%,最多两层。
灵魂护壳现在可提供一个吸收护盾,其吸收量相当于你的平均治疗量,以及触发类法术的吸收量,包括爆击和神圣庇护。灵魂护壳不再受到精通影响,但会正确受到神圣庇护和爆击率的影响。
苦修的伤害和治疗量提高20%。
全神贯注使真言术:盾的法力消耗减少 25%,并回复相当于牧师精神值150%的法力值(原为200%),但但不再受临时提高精神效果的加成。
神圣庇护现在可使爆击治疗为目标施加一个吸收护盾,其吸收量相当于治疗量的100%,而不是造成双倍的治疗量。此外,它还使真言术:盾有一定几率吸收2倍的伤害值,其数值相当于牧师的爆击几率。治疗祷言不再100%触发此效果,只有法术爆击时,才能触发此效果。
灵魂护壳不再能被驱散。
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