虽然《战地4》没有对外公布,但是酒香不怕巷子深,EA还是那个喜欢招摇过市的公子哥。
“今天爸爸妈妈带我去看了《战地4》,我好高兴啊!感谢CCAV,感谢动视给我这个偷窥素人的机会。我相信你也和我一样等不及去来一发吧,”GameStop的CEO J Paul Raines在零售连锁商店的推特上写道。
令人拍案惊奇的事是这条推特没有被删,EA还给回了一条,说,非常高兴我们两个公司能够互相分享消息。
《战地4》现在是一个公开的秘密,因为EA每年都会在特定的日子里发售新的射击游戏,现在该到了一年两次的《战地》系列了。
不过这里还有一点比较令人困惑,当新款《战地》浮出水面的时候,EA的财政预计这款作品将会在“明年”发售。如果所谓的财政预计是指2014财度的话,那可能会在2013年3月之前,因为圈内的人都知道,EA的财年和日历是不同步的。
如果新版的《战地》游戏将出现在2013年的假期,就像EA发行射击游戏的普遍规律那样,那么《战地3》的生命周期就太短了吧;是什么原因到这了这种结果?开个玩笑罢了——现在还没公布硬件配置呢。
深度观察(仅为译者观点,不代表3DM):我认为《战地4》很可能在今年发售。我是说可能,这还取决于下一代主机的发售情况。首先,我们知道《战地3》已经发售了包含其所有DLC的豪华版本,这就意味着《战地3》已经走向了《终局》,后续可能不会再出新的DLC了。第二,现在网上疯传今年会公布PS4和XBOX360,也就是说EA不会放掉这个能首发新主机的机会。第三,EA上一财度业绩亏损,虽然我们看到EA各种游戏卖的各种好,但是却依然抵挡不住其亏损的趋势,从其财务报表就可以一目了然。所以EA亟待发行《战地4》来挽回损失。第四,从这篇新闻中我们看到EA邀请GameStop ceo去参观《战地4》,大家都知道GameStop是干什么的,全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头啊,EA的司马昭之心路人皆知。GameStop ceo明显在为《战地4》造势。
《战地4》游戏猜测:我认为《战地4》名不符实。《战地4》不过是《战地3》的一个巨型补丁罢了。让我们回顾历史,每一代的战地版本更新,不是图像引擎的究极进化就是游戏内容的巨大变革,比比《战地2》和《战地1》,《战地3》和《战地2》;《战地4》比《战地3》多了什么?目前我们掌握的资料不多,首先《战地4》的引擎没有更换,依然使用《战地3》的寒霜2.0引擎,没有引用什么新技术。说是发挥了寒霜2.0 80 %的威力,不过是一个托词而已。其次,开发周期为1年。这让我想到开发周期10年的《命运》,强烈的对比。最后,《战地4》多了什么新内容呢?中国参战!新的人物模型!新的游戏模式!我想这些东西一个modder会全部搞定的。(虽然使用mod的机会渺茫)
总结:我并不期待《战地4》,因为我玩的《战地3》画面合格,游戏性依旧良好。《战地4》没有足够吸引我的地方。在我看来,EA的动作无非是想让其财度表变得好看一些罢了,说是抢在下一代主机首发也是个幌子!因为他们在亏损。这才是真正的原因。《战地3》的生命周期还很长。所以,我个人建议,铁杆粉丝自然会入手,没有余额的弟兄们也不必节衣缩食的攒钱买游戏,因为这并不值得,而且我推测,不会有多少人上EA的当。
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