Xbox部门老大Phil Spencer近日在接受媒体采访时介绍了微软的xCloud串流服务,他提到串流服务将会带来相当的便利性,不过他认为用主机进行本地游戏依然还是最佳的游戏方式。
Phil Spencer:“这话我就直说了,最佳的游戏方式依然是通过本地设备。串流是重视便利性的技术,当你手边没有主机的时候可以用来游玩。关于我们的游戏通行证服务,我认为它对玩家最重要的意义在于‘价值’。通过收录大量好游戏来打造出庞大的玩家群体。”通过游戏通行证服务,许多玩家都可以有机会尝试此前从未玩过的类型。
“玩家不需要按照我们的意思去买游戏,他们可以根据自己的需要行事。满足玩家们的短期需求不一定是正确的商业决定。作为微软内部的一员,我觉得因为我们是一家大公司,所以我们可以从长计议。”正式因为这种长远的考虑,才让微软进行大手笔的工作室收购,上马游戏通行证项目,开发xCloud服务等。
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