经典游戏系列《模拟城市5》在昨日正式发售,然而EA的服务器显然承受不了热情的玩家,导致无数购买了游戏的玩家发现连不上服务器就无法游戏的情况。
《模拟城市5》作为一款PC平台的大作,也要求保持在线才能游戏,以适应游戏中的社交元素。可EA显然低估了游戏的人气,导致大量玩家在首发后遭遇 服务器连接问题,甚至需要网游一般的排队等待,这让无数人怨声载道。EA官方随后发布公告为网络质量表示道歉,宣称正在进行处理。
美服一片“喜洋洋”,其他地区因时差原因还未发售
今天笔者将《模拟城市5》豪华版成功解锁,但在接下来的20分钟里,遇到了更新下载失败的问题,直到笔者重试了几次之后,游戏才开始正常更新,我于3点30分醒来时,游戏已经更新完毕,可以开始游戏了,显然我应该算是一个幸运儿,之前听说过很多玩家游戏解锁失败了。
笔者早晨醒来之后就向《模拟城市5》官网上报了这一问题,当然是下载失败的问题,由于各位玩家的积极反馈,问题很快得到了解决,在凌晨的几个小时里 关于进游戏解锁与下载失败的问题在官网上炸了锅,可能是由于网络拥堵的问题,有可能是EA公司的官网服务器过小,而大部分的游戏数据都要通过服务器来传输 的原因。
后来笔者在游戏的官方论坛上看到,有很多在线购买游戏的玩家都成功下载并解锁了游戏,貌似这种问题只存在于游戏的预定版中,这对购买预购版的玩家们可是一个不小的打击。
同时有许多玩家遭到的境遇比我要差得多,他们其中有很多人足足等了半个小时才成功的开始下载了游戏更新,30分钟对于想要马上进入游戏的人们来说是多么的令人焦急啊。
游戏要求时刻在线,单机游戏强制成网络游戏,首发时刻服务器不堪重负,导致玩家无法登入怨声载道。咳,是不是看的很眼熟?如今网络带宽和服务器都有限制的情况下,制作方强制要求游戏联网是否欠缺考虑呢?
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