《巫师:狂猎》是《巫师》系列里第一部加入了多人模式的作品。CD Projekt Red总经理Adam Badowski告诉Eurogamer说工作室正在“考虑一些事情。”
“但我现在还不能公开,”他补充道。“也许晚些时候会有一些消息吧,抱歉!”
当问及多人模式是否和《巫师2》中的黑暗竞技场模式相似时,Badowski说,“我不这么认为。”
《巫师3:狂猎》决定于2014年末登陆“高端”平台,包括PS4。过去没有一部《巫师》作品登陆过索尼平台。
当问及《巫师3:狂猎》是否会登陆微软的次世代主机时,Badowski说,“我不能,那个,我不能...告诉你。”传言说微软将在四月的媒体活动中宣布xbox720.
CD Projekt Red 的目标是在次世代主机上让《巫师3:狂猎》具有CG级画质。《巫师3》在2014年之前不会出,但是CD Projekt Red已经确定它肯定会在次世代主机上出现,目前只确认登陆PS4和PC。
我们已经看到CD Projekt Red是如何在主机上榨干最后一滴画质的(看看xbox360上的《巫师2》),我们已等不急看到《巫师3》的画面是什么样子的了。
“我们将发挥我们新的REDengine 3引擎的优势,”Pawel Sasko,CD Projekt Red 的人物设计师说。“我们现在还不能披露我们新的渲染器,我们希望让我们的游戏画面达到CG电影级。”
这不光是画面的问题。多亏了次世代主机的硬件,《巫师3》将会提高不少。
“同样的,玩家们可以在玩《巫师3》的时候不用读取,多亏了我们的软件和适应性更强的硬件。”
接下来我们问Sasko关于最近发布的PS4,并且问他 -- CD Projekt RED 是否会做很多游戏登陆索尼的次世代主机。
“索尼没有说PS4会给我们多大机会,所以我们不会破坏他们的惊喜。”
Sasko还说,“至于《巫师2》,我们不准备移植这款游戏,我们会改编它。这就意味着每个主机的版本都会有特别的内容。”
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