我所见过的事物,你们人类绝对无法置信:
我目睹
战舰在猎户星座的端沿
起火燃烧,我看着C射线
在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀
所有这些时刻,终将流失在时光中
一如眼泪,消失在雨中
——《银翼杀手》
这段出自《银翼杀手》的著名台词,让无数影迷印象深刻。一个复制人阐述了他在赛博朋克时代的所见,富有诗意和悲伤的情绪中,表达了“赛博朋克”本身的挣扎。如今科幻小说中经常提到的2020年如期到来,不妨让我们先一同回顾赛博朋克世界中经典的视觉要素,它究竟和我们的现实世界有什么区别。
霓虹灯
赛博朋克的整体印象是一种落后与科技结合的不对称美,一个不完美的未来世界。霓虹灯的广告牌背后,是大企业如阴云一般的建筑群,其实这只答对了一半,它背后还有更加深层的含义。
▲霓虹灯是赛博朋克世界的第二主角
灯光一直是人类文明进步的象征,而霓虹灯在赛博朋克兴起的上世纪80年代,它本身就是当时普及的最先进的照明技术,出现在大街小巷的霓虹灯象征着活力与时代进步,色彩饱和度之高的霓虹灯,与冷峻的城市可以形成鲜明的对比,与赛博朋克想要表达的“反抗”相互呼应。
▲游戏《云端朋克》场景概念设计图
霓虹灯一直作为象征着赛博朋克的元素,也是每一部赛博朋克作品对古典赛博朋克时期的致敬。霓虹灯所创造的人工照明鲜艳而亮丽,如梦如幻,而被人工制造品逐渐替代的人类,虽然享受着高科技,却在对抗着空虚。
巨幅屏和全息投影
那么赛博朋克想要“反抗”的是什么,是大企业和控制论,于是体现这两者压迫感的最好方法就是巨幅的广告荧屏。将大企业的“广告”投放在荧屏之上,这个荧屏足以巨大到人们的眼神无法逃避,从而带来无形的压迫感。
▲让目光无法躲藏的广告荧屏
脱离古典赛博朋克常用的霓虹灯,全息投影用新技术实现的人造光,与霓虹灯这种较为“廉价”的人造光形成鲜明对比,对照着“高科技与低生活”。另一层含义,也是为了体现虚拟与现实之间的碰撞。
动画《阿基拉》中出现的全息投影,标志着大都市的灯红酒绿。可能会有人发生疑问,为什么这两张图出现的人物都有亚洲文化元素,那么这个问题就在下面回答。
从不缺席的亚洲文化元素
新赛博朋克不再着重于网络赛博空间,转而将目光投向现实世界,这其中一大部分与日本动画《阿基拉》有着很大的关系,引起社会现象的《阿基拉》不仅敲开了新赛博朋克的大门,也将我们现在常见的赛博朋克视觉元素展现在这部作品中,于是亚洲文化元素也在赛博朋克文化中占有了一席地位。
▲多数赛博朋克作品都会出现以“九龙城寨”为原型的场景
除了致敬这部日本动画以外,亚洲文化元素出现在赛博朋克题材中的另一个原因是,西方文明对亚洲文化的新奇与陌生,让他们认为一些看似很“low life”的场景,却具备极强的神秘感和视觉冲击力。
▲电影《攻壳机动队》中出现的场景之一
密集的房间,数不清的窗户和相互“挤”在一起的建筑,这些场景往往是赛博朋克世界中,主角或者大部分人群居住的地方。大都市内发达的科技和较低的居住环境,最能表达赛博朋克想要突出的“挣扎与反抗”。
高饱和度色调和下不完的雨
雨水一直是赛博朋克不能缺少的主角,就算天空没有下雨,地上也必须有那么几滩没干的水洼,赛博朋克中的雨水,从表面上讲是为了体现阴暗与无法消弭的悲伤。
▲赛博朋克世界有下不完的雨
另一个作用是为了透光和反光,从而进一步加强灯光的氛围,让本来不会呈现任何画面的地表,也能装下整个城市的倒影,体现一种虚无的繁华。
▲饱和度拉满的色调与嘈杂的人群
既然要体现虚无感,高饱和度的色调是最佳手段,因为高饱和度的色调可以去掉原生色彩,替代原有的颜色。这与赛博朋克中常见的“人造”概念互相弥补,因为“原生事物”在赛博朋克中尤为稀缺,自然界的一切都可被“人造”,就连画面的色彩都可以被“人造”。
不加掩饰的机械结构
既然说到“人造”那么也就不得不说赛博朋克中最“Cyborg”的一部分,“改造”是赛博朋克世界中最常见的事,舍弃人类身体的一部分,为寻求便利,并不加掩盖的将身体改造的一部分裸露在外,这种残缺感也是赛博朋克常见的视觉元素。
▲漫画《攻壳机动队》封面
裸露的机械构造和复杂的集成电路板,成为画师和视觉创作者大显身手的舞台。无论是动漫还是游戏,表现精细的机械结构并不简单,这不仅需要创造意识,还要有机械专业的相关知识,越能细致的刻画出机械内构,越能让观看者感觉到真实,从而产生沉浸的效果,这也是赛博朋克最为突出也是最吸引人眼球的地方。
▲《赛博朋克2077》中提到的“熵增主义”,源自于人类与技术以及不近人情的进步所展开的斗争和对抗。
如果说古典赛博朋克元素注重网络空间的描述,那么新世代的赛博朋克却更加注重视觉上的冲击,这种来自视觉上的冲击,也并没有改变赛博朋克本身想要表达的情感。虽然本次没有讲到赛博朋克的精神内核,但不得不承认赛博朋克从无人问津到“梗梗相传”,的确是靠它独特且富有冲击感的视觉效果,吸引到了更多的玩家和群体,如果看到这里你已经对赛博朋克的视觉艺术有了兴趣,甚至创作出自己心目中的赛博朋克题材的游戏或场景,那么这件装备会为你的创造之路开启灵感的大门。
凝聚赛博朋克艺术之美的ALIENWARE Area-51m是每一位游戏创作者不可或缺的专业设备,众所周知每一个游戏场景的搭建和角色建模渲染都对PC硬件提出了苛刻的要求,多线程的运行和复杂的工序很容易让低配置的电脑陷入瘫痪。
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赛博朋克的视觉体系总有一种奇妙的感官氛围,也许我们已经度过了这个时代,也许我们正在经历这个时代。但不可否认的是,无论处于什么时代,“赛博朋克”一直会是值得深思和探讨的话题。
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