在近日索尼举行的会议中提到了和PS5有关的内容以及一些对未来内容的规划。虽然在这次的会议中没有提到什么重要的信息,但是指出了索尼将会在未来把重心放在云游戏方面,下面是具体内容。
· 在隔离期间,对数字娱乐像是电子游戏的需求增长
· 对PlayStation的需求明显增长
· PS+用户4150万,稳定这一数据并扩张很重要
PS5相关:
· PS5今年假期发售(指的应该是圣诞节)
· 不仅提升画面质量,还会通过SSD提升游戏速度
· 彻底改变手柄体验
· 定制3D音频处理器
· PS5的游戏无论是第一方还是第三方阵容都十分强力,很快就会公布
· 云游戏提供无缝体验,而主机平台提供沉浸式体验
· 2020年4月底PSN用户达220万
· PS4应用Remote play月活用户增长了约2.5倍(2018年11月至2019年11月)
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