在最近索尼官方放出了不少《对马岛之鬼》的情报,玩家们对于这款游戏的关注度也是非常高,可以说已经超过了顽皮狗的《美国末日2》,游戏制作人在接受采访时就表示,这款游戏将会很有挑战性。
游戏制作人表示,在索尼的State of Play直播活动中展示的18分钟《对马岛之鬼》的游戏战斗流程演示的并不是很完整,有很大的一部分都没有在这次演示中公开。他表示,这款游戏的战斗将会让玩家觉得很有挑战性。
在之前就有消息称,《对马岛之鬼》中玩家和敌人都会一击必杀,只要稍有不慎就会被敌人给秒杀,所以这个游戏的战斗就基本上是在走钢丝。而这种魂斗罗一样的设定,和现在流行的魂类游戏有点相似,就是自己挨两刀就暴毙,砍boss要砍半天。
制作人称这种挑战能够让玩家感到战斗中生存的困难,所以一旦获胜了,将会有一种胜利的成就感。这也是为什么直到今天,魂类游戏还是很流行的原因。玩家不能一个人冲进敌营中,随便1挑5,如果同时和5个敌人战斗,那么玩家将会被瞬杀。
从这段话中可以看到,至少《对马岛之鬼》不是一个无双游戏,但是不是一个魂类游戏就不好确定了。
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