索尼第一方的动作游戏《对马岛之鬼》即将在7月份的时候登陆PS4平台,而由于游戏初期的宣传以及制作人透露的消息,不少玩家都觉得这是一款非常硬核,难度很高的游戏,因此望而却步。
在之前索尼的直播活动中,公开了《对马岛之鬼》的首段游戏演示,从中可以看到游戏的操作难度并不低,玩家控制镜井仁也不是什么能够开无双的角色,在一对多的情况,依然会陷入非常不利的局面。
所以不少手残玩家对于这款游戏也只能望而却步,毕竟之前魂类游戏确实给很多玩家带来了阴影。不过就在近日,《对马岛之鬼》的游戏总监在接受华盛顿邮报的采访时提到了,这款游戏将会加入难度选择系统。
如果玩家觉得游戏的难度过高,可以调低难度来获得游戏体验,当然,如果觉得太简单了,自然可以调高难度来挑战自我。这是一个非常人性化的设计,不过在魂类游戏中却从来没有看到过,毕竟是宫崎老贼。
这次可以调节难度对于任何玩家来说都是一个获得游戏体验的好方法,毕竟游戏设计出来就是让人来享受的,受苦游戏的受众并不广。
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