CD Projekt的Marcin Iwinski说在iOS和安卓崛起后,PS4和下一代Xbox主机在吸引玩家方面会颇有压力。
《巫师3》工作室的共同建立者和骨干成员也要求索尼和微软注重鼓励开发者,与玩家就下一代主机进行公开对话。
Iwinski告诉我们说:“我非常好奇于制造商们如何发售他们的主机,因为他们必须hold住玩家。技术是一方面,还有发售手段 -- 我们有GoG.com并和消费者有直接关系,当然了,还有Steam,我对下一代主机感到激动,因为iOS和安卓将游戏完全颠倒了。”
Iwinski也强调了玩家和开发者沟通的重要性,这关系到新主机的成功与否。他补充道:“开发者应该和玩家多谈谈,有一大堆人被蒙在鼓里。交流越直接,游戏就越出色。这很简单。”
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