前阶段笔者重温了一遍《使命召唤》系列,从传奇版的《使命召唤4》一直到《黑色行动2》。毫无疑问,《黑色行动2》要比《使命召唤4》拥有更多功能和自定义选项。但笔者却觉得《使命召唤4》要比最近这些新作更好玩。
笔者最开始认为这主要是恋旧情怀,那些经典的地图,Crash,Crossfire,都让自己想起了往日时光。但越玩COD4,就越觉得它比其他作 品更流畅更平衡。再回头玩《黑色行动2》,可以看出Treyarch确实更加强调平衡性了,不过还是会偶尔感到挫败感。问题不在于游戏本身的内容,而在于 游戏操作背后的技术问题。如果能够在一定程度上进行改正,势必会让COD系列重回正轨。
提高服务器质量
最新一部COD的服务器质量令人堪忧,作为一个销量上百万的作品实属不应当。他们赚了那么多钱,现在一定已经足够买下高质量服务器基础设施了。这可 以提高游戏质量,让玩家满意度更高,立下更好的口碑。虽然这可能意味着一笔价格不菲的投资,但相对于他们的收入简直是九牛一毛。
延迟补偿
笔者玩《黑色行动2》最常见的问题就是延迟。笔者用60M光纤,下载上传全都碉堡,可是在大多数情况下,笔者都是和一群海外玩家一起游戏。当我不是房主的时候,自动瞄准永远都无法锁定到敌人,子弹很难打中目标。
而现在的延迟补偿技术的缺点在于,你无法分辨游戏是否处于延迟状态,因为它让延迟变得平滑而无缝。它没有真正解决延迟,只是在掩耳盗铃。笔者更喜欢没有延迟补偿的COD4,因为在那里我知道延迟的程度,能忍则忍,不能忍就退。
比赛匹配系统
在最近几部COD中,笔者匹配到的都是欧洲其他国家的玩家,但我更希望和英国境内的玩家一起玩,不仅可以减少延迟,更可以消除语言障碍,互相扯淡吹牛。
制作方必须改进比赛匹配系统,笔者不喜欢手动进入别人房间,匹配系统让队友和对手更随机。如果能加一个国家/地区的过滤选项就好了。这样大家就都可以选择在自己国家范围内匹配比赛。
游戏出错
COD系列是出了名的愿意出错。玩家在多人游戏的时候经常跑到地图外,浮在空中,沉到地下,这都是大家喜闻乐见的。虽然一直在放补丁包进行修复,不 过补丁的数量太多也让人觉得不胜其烦。笔者认为,只要进行公开多人游戏beta测试,就能很大程度上在正式发售之前排查这些错误。
其他
笔者相信,无论如何,《使命召唤10:幽灵》都将是一块热腾腾香喷喷的大蛋糕,不知道次世代主机能否对它产生冲击。虽然这些只是最近COD作品中众多问题的一小部分,但如果能加以改正,无疑将帮助COD新作重现往日荣光。作为COD粉丝的你,还有什么其他好建议吗?欢迎留言讨论补充。
浏览量:22014-08-01
浏览量:22014-05-30
浏览量:22014-05-29
浏览量:22014-05-12
浏览量:12014-04-24
浏览量:12014-04-16
《PVKK: 行星防御炮指挥官》Steam页面上线
《七夕之国》奇幻日剧预告上线
《绝区零》前瞻特别节目6月28日播出
《暗黑潜水员》Steam平台抢先体验
《梅根》系列全新影片2026年上映
《头脑特工队2》上映两周全球票房惊人!