在《星际争霸2》的最新资料片“虫群之心”中,暴雪为人族(Terran)、虫族(Zerg)和星灵族(Protoss)带来了新的兵种单位,让玩家能够发展更加灵活多变的战术组合,而新版本游戏的种族平衡性调整自然也成为玩家最为关心的问题。
据TeamLiquid社区公布的四月份《星际争霸2》职业比赛胜率统计数据显示,在以虫族为主题的资料片中,虫族选手的表现反而显得比较弱势,这也进一步增加了玩家对修改游戏平衡性的呼声。
对此,暴雪《星际争霸2》开发人员Dayvie近日专门在玩家社区中发布蓝帖表示,现在就决定调整游戏平衡性还为时尚早,并列举了一些职业比赛数据来进行说明。
Dayvie所列举的数据显示,目前WCS联赛韩国区的16强选手共包含7名虫族、6名星灵族和3名人族,三个种族从32强晋级16强的比率分别为50%(Z)、55%(T)和43%(P)。
Dayvie强调,种族优势在同一局游戏中表现并不明显,战场局势仍可能在很短时间内发生转变。因此,尽管GSL联赛中存在大量的高等级选手,但开发者仍打算在参考更多因素之后再决定是否对游戏的平衡性作出调整。
目前,暴雪官方已经在本月初发布了新版游戏平衡性测试地图——阿基隆废土(Akilon Wastes)
《星际争霸2》开发者Dayvie蓝帖表示现在调整游戏平衡性还太早
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