《战地4》是EA和DICE正在大力研发的重点项目,毫无疑问,他们已经有了一堆新点子。没有人会期待一个只有新武器和地图的《战地4》——FPS界对战场上的全新感受已经饥渴已久,即使《战地4》不过是从之前的游戏中拿来了一些劲爆的东西而已。
以下是FPSGeneral总结的《战地4》3大必入理由:
一、指挥官模式
该模式在《战地4》中的回归已经谣传已久,如果这是真的,我们更会无比的高兴。指挥官模式是一项令人称奇的功能,在之前的《战地》游戏中是这样的:
比赛最终,战斗是由士兵打响的,可指点战斗的却是高高在上的聪明才智。谁不想要这样的《战地》呢?
二、增强的战场破坏
实话实说,当一座大楼在我们的激烈战斗下摧枯拉朽之后,心中会有一丝坏坏的满足感。称重柱的呻吟宣告了其死亡,四散的木屑和建筑渣渣形成了尘埃的蘑菇云。这种玩意儿总是能抓人眼球,对吧?
来的再猛烈些吧!
请给我们全部可破坏的能力,而不仅仅是某些设定好的脚本玩意儿。如果寒霜3真TM的牛X,让我们看看前所未有的无脚本破坏大片吧!最好火箭炮能给建筑物造成一步步明显的损伤,而不是“打了5次就塌了”这种《战地》。
炸东西真的很爽。DICE,让我们更happy吧!
三、全新载具
坦克当然要去地对轰,没有什么能和用一捆C4绑到四人载具上再开进敌人老窝里更爽的了。可《战地4》能不能再大胆一点?
我们真的希望另一个充斥着寻常军用车辆的《战地》吗?或许《战地4》最令人兴奋的载具战是里面有越野摩托,要知道我们一年前我们就已经开始呼吁了!我们希望DICE能给我们一个全新的感受。
一个轻型快速直升机怎么样?或者装载着地空导弹的隐形无人机呢?为什么不把Jackal 2这样满载枪支和强大涉水能力的巨型装备加进来呢?我们不会拒绝一个带着二战式喷火平台的履带式小型装甲车的。
谁不喜欢在超安全的坦克里喷点火呢?重点是,整个游戏世界里得有些富有创造性的车辆。凭啥DICE必须从沼泽标准坦克、悍马和四人载具中选呢?
你想在《战地4》中看见什么?什么是你最想让DICE做进去的?在评论中告诉我们吧!
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