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试玩版下载量突破100万,发售一周激活量超过10万,4个月后激活量增至30万……《雨血前传:蜃楼》自试玩版发布起,一路都与接连不断的惊喜和突破并行。在玩家的热情支持下,《雨血》系列从RPG Maker制作的回合制RPG游戏,进化到使用Unity3D引擎制作的2D横版动作游戏,超越自身、创新理念的同时,也回应了玩家的期待与希冀。
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极为精简的员工人数,极为紧迫的研发时间,《雨血前传:蜃楼》能够获得这样不俗的成绩,既要归功于游戏自身品质过硬,更源于玩家的包容、鼓励和肯定。微博、贴吧和论坛里,不少玩家自发为魂与左殇创作了同人画作、小说、视频,甚至橡皮章、桌面宠物等等周边作品,以自己的方式表达对《雨血》系列的喜爱,并将游戏的乐趣分享、推广给亲朋好友。
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除此之外,数字出版发行的逐步成熟也为国产单机游戏铺平了道路。发行方GAMEBAR在《古剑奇谭》的成功经验基础上,针对《雨血》系列的硬派剧情、水墨线描风格,精心设计了别具一格的实体版珍藏合集,配合网络预售、激活码抽奖等多方位数字版活动,量身打造整套生产、发行和产品运营方案,全力保证更多玩家能够及时了解、体验到这部小成本高品质的诚意之作。
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当然,《雨血前传:蜃楼》的成功并不是终点,国产单机游戏的复兴之路还在延续。本作的海外版、IOS版等多平台、多语言版本同步研发中,DLC开发也已经提上日程。据《雨血》系列制作人Soulframe透露,近期将爆料后续开发相关内容,请玩家暂待,相信《雨血》系列的精益求精必不会令大家失望。
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