Guerrilla Games最近透露了有关PS4首发游戏《Killzone Shadow Fall》的大量细节。该公司透露,在2月份的PS4发布会上的该游戏技术演示其实只用到3GB内存,而PS4一共有8GB GDDR5内存(操作系统要占用1GB)。
《Killzone Shadow Fall》中的人物角色由4000个多边形构成,是《Killzone 3》的3倍。在演示中同时出现了60个AI控制的人物,超过8000个物体以及500个粒子系统,120种语音和超过100条光线投射。所有的一切都在3GB内存中完成的。
Guerrilla还放出了一段技术演示视频以及6张4k分辨率(3800x2100)超高清游戏墙纸。
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