开发商游戏科学曾在之前公开了一段《黑神话:悟空》的13分钟实机演示视频,引爆了国内外的游戏圈,而近日这家开发商接受了最近成立的中国IGN的采访,提到了游戏的上线时间以及游戏的主要流程。
对于新手,游戏科学的目标是提供超过15小时的游玩时长。目前预测这款游戏到底有多长还为时尚早,但听起来,这家工作室想要避免不必要的充数内容。
内容方面,游戏科学计划加入超过100种敌人类型(包括各种boss)。游戏灵感部分来自于《西游记》,将有一个黑暗、粗矿的基调。之前的视频展示了三只猴子,但玩家只有游玩游戏才能知道哪一个是真的悟空。
视频中展示的地区黑风山,花了6个月的时间开发,在普通难度下提供30-60分钟的游玩时长。这是一个功能完整的Demo,允许玩家按照自己的风格游玩。
IGN透露目前大约有30名开发者在开发,游戏科学的联合创始人之前曾在腾讯任职,目前计划招募更多的人手。
游戏科学想让《黑神话》变成一个系列,而《悟空》将是首个作品。每个《黑神话》游戏都会从不同的中国故事传说中吸取灵感。
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