独立游戏发行商兼制作方Curve发布官方公告,声明他们将专注于PS4游戏的开发,因为微软和Xbox One目前对于独立游戏的支持非常弱。
微软昨天曾确认,Xbox One的在线商店将不再像360一样区分“XLBA”或“独立游戏”分区,所有游戏都将一视同仁。这对独立游戏制作组来说是个坏消息,他们原本希望微软的新主机能给他们的作品提供一个特别展出的平台。
相反,索尼就十分善待独立游戏,他们正在修改现在的数字营销模式,希望获得更多独立游戏的青睐,打造更加富有创意的游戏平台。
Curve,曾制作过《潜行坏蛋》和《Fluidity》的独立制作组,它表示会继续专注于索尼的PS4和PSV游戏制作。
“XBLA是本世代独立游戏的开拓者,很遗憾微软将不再继续在Xbox One上对独立游戏提供同样的支持。他们不提供简便的注册流程和透明的制度,因此索尼现在已经牢牢掌握了最富有创意的游戏市场。”
“索尼对开发者展示出了诚意,他们不仅在在线商店中把独立游戏放在最显眼的位置,而且在PS4发布会上也为独立游戏创造了更加开放,更加便捷的市场途径,让独立游戏能与其他大制作游戏同台竞技。”
Curve正在向其他独立游戏制作组提供服务,“增强对索尼系统的兼容性,包括为已有游戏增加特定游戏平台的特色功能和游戏机制”,并且直接与索尼的公关和市场部门进行合作。
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