今天的炉石算是非常的热闹了,新卡的全部公布让诸多玩家研究的十分费劲,而就在明天,本月的十三号,《炉石传说》可以说是史上最大的更新内容终于要正式上线了。大范围的改动重做即使有了预告,也让玩家们应对不暇,重做的进度系统将包括四个主要部分,分别是"全新的成就系统"、"关键的奖励路线"、"重做的任务系统"以及"更新的生涯界面"。
更是有小伙伴戏说这次更新就相当于是炉石传说开启了全新的2.0时代,仔细想想还真是有一定的道理的
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明确的线性任务及更加优越的奖励
这次更新最为贴近玩家的就必然是奖励路线了,它取代了原来一贯的金币任务的方式,而是置换成了获取经验累积的方式来进行奖励的解锁,而新的奖励路线可以非常明确的向玩家展示他们可以在累积经验后获取哪些奖励,就是这么简单。有喜欢的那就加把劲儿做任务,没喜欢的就随缘点儿,可以用完成那么多的任务
就像其他诸多游戏的“战令”“挑战”机制,奖励路线中玩家可通过多种方式积累经验,达标即可解锁对应奖励。奖励有很多,包括标准模式的卡牌包、用来参加竞技模式或对决模式的旅店通票、卡背图案、史诗级卡牌以及传说级卡牌等等。而当玩家通关达到特定级后,还可以在十款全新的英雄皮肤中选择一款。
那么,达到特定等级后就没必要冲级了吗?当然不是,余下的将会转化成金币,每升一级都能获得150枚金币。而全新奖励路线分为两支,即免费路线以及付费路线,前者面向大众奖励自然比较一般,后者面向解锁的玩家奖励略微丰富,毕竟充钱才能使你变得更强(不是)。
任务系统
而与奖励路西息息相关的就是任务系统了。重做之后,任务的奖励将会从给予玩家金币变为赋予玩家奖励路线中的经验值。此外,还额外添加了周任务,周任务在难度上自然略高于每日任务。而整体的运作方式上其实是与先前一样的。
而特殊的传说任务,它将会是一系列无法更换的特殊活动任务,而它的出现终于是不会覆盖原有任务了!
成就和生涯
相信喜欢网游的玩家都不会对这两个系统陌生,这俩虽然都是辅助型的设计,但它不仅仅是为了让玩家多份念想,多份奔头儿。更是自身在炉石之中奋斗过的旅程,足以让玩家的体验更具代入感、回忆感、参与感以及成就感。
战士玩家狂喜
值得一提的是,在这次的奖励路线中,如果你解锁了付费路线,那么升级之后,除却可以获得3款萨尔+3款吉安娜的皮肤外,还有一个是单独的战士的皮肤。
说到战士,从原始的加尔鲁山,到麦格尼、死亡之翼、都是大嗓门儿的男性角色(你吼辣么大森干什么),加尔鲁山更有粉碎战一个派别(我要粉碎你!)而这一次,终于终于战士出女性角色!一个帅气的瓦格里——召唤者安海尔德
瓦格里首次在魔兽中出现是在诺森德的乌特加德城堡,复活了BOSS进入二阶段,而炉石的玩家应该也不会太陌生,前有334“光明邪使菲奥拉”“黑暗邪使艾蒂斯”后有“阳炎瓦格里”“瓦格里摄魂者”,而这次的新英雄安海尔德在魔兽的剧情中则是希女王手下的瓦格里队长,不知道她与战士会碰撞出怎样的火花呢?
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