微软今天通过Xbox Wire再次为我们分享了关于Xbox One游戏运行及发行方面的细节。从中我们可以看出,相较于Xbox 360来说,Xbox One更加强调数字版游戏的发行渠道,并且对二手游戏的转让有着更加严格的限制。
Xbox One游戏的购买方式
Xbox One的所有游戏都将同时发售实体光盘版和数字版。由于微软规定所有Xbox One游戏都必须要安装进本地硬盘之后才能运行,因此直接购买下载数字版游戏对玩家来说能够以最少的步骤来获得游戏作品,但如果玩家想要更快速的体验到游 戏内容,那么购买光盘版游戏来进行安装将更为快捷。
同时,为了进一步减少玩家的等待时间,Xbox One将支持“边装边玩”功能,当硬盘中所安装的游戏文件数量达到最低运行限度时,玩家便可以直接进入游戏,系统会在后台继续完成其余游戏文件的安装工作。
在任何一台Xbox One主机上访问自己的游戏库
所有的Xbox One在购买之时都会与玩家的Xbox Live账号进行绑定,而在游戏的安装过程中,不仅会在本地硬盘中装入游戏文件,而且还会在云端留有一份完全一样的数字版备份。因此,玩家可以在任何一台Xbox One主机上来访问自己名下的游戏内容。
可以与家人和朋友共享所购买的游戏内容
玩家在购买游戏并将其安装进一台Xbox One游戏机之后,所有人都可以通过这台游戏机来玩里面的游戏内容。同时,玩家还可以设定10名家庭成员,这些成员将能够在不同的Xbox One游戏机上访问玩家所购买的游戏作品。
零售商将可回购玩家所购买的实体版游戏
目前,Xbox 360的二手游戏大多都是在玩家与玩家之间进行交易周转,但这一局面将在Xbox One时代得到改变,零售商和发行商将有权作出决定,是否为玩家提供游戏回购或是以旧换新服务,而微软在此过程中将不会向任何一方收取手续费。
玩家可将游戏过户到好友名下 但机会只有一次
Xbox One的游戏发行商和零售商可以允许玩家将自己购买的游戏内容过户到好友名下,而不会产生任何费用。但需要注意的是,一款游戏只能够进行一次过户操作,并且过户对象必须是与自己建立了超过30天好友关系的玩家。
虽然,目前外界对微软在新一代Xbox One游戏机当中对二手游戏流通加以限制的做法大多持批评态度,但笔者个人反而倒是感觉Xbox One的游戏内容流通性较Xbox 360更强,宽松的游戏共享政策在很大程度上弥补了二手游戏受到限制后所带来的弊端,而且还加强了玩家间的联系,降低了购买游戏的成本。
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