微软全球工作室副总裁Phil Spencer接受《Game Informer》的采访时证实了Xbox One联机签到的数据量只有KB级别,届时可借助移动设备来使Xbox One保持报备状态。
"当然,主机待机时也能与网络相连以保证接收最新数据",稍后他又强调说,"如果你上不了网(包括移动互联网),Xbox One对你来说就不是一个理想的选择。"
稍早前有一个比Phil Spencer更大的官——微软互动娱乐的总头目Don Mattrick,在接受GTTV的采访时称那些无法保证上网条件的人可以选择Xbox 360,引发玩家不满。Spencer对此解释说:
"我了解Don,他在这个圈子里待了几十年,最早是某游戏工作室的创始人。如果有人肆意歪曲称Don不关心游戏,我作为知根知底的人,可以保证Don不是那种人,他心系玩家。"
这两天有关主机及游戏分区还有伪装IP是否可行的讨论闹得沸沸扬扬,玩家与Xbox Live客服越扯越糊涂,Spencer称公司会调查这些特殊应用场合,给玩家一个交代。
至于数字版权管理以及在线签到机制,微软仍持坚定立场,至少目前如此:
"我们会听取大家的意见并对开发者、玩家,以及商界所关心的问题作出回应,但不要会错意,政策就是政策,怎么写的就会怎么做。网站上写得明明白白,那就是我们的既定政策。"
到现在还有人以为24小时签到和账户绑定是传说,是有人夸大其词试图抹黑微软,实际上这些东西均源自Xbox Wire官方网站。
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