上个月对于暴雪来说绝对是忙碌的一个月,风暴的新英雄、魔兽的新版本、炉石的新卡包和机制都让他们忙碌异常。其中《炉石传说》发布了新的扩展包——疯狂的暗月马戏团,还整体重做了系统、增加了成就等一系列机制,最重要的任务系统的大幅改动。但是原本满怀期待的玩家们在体验了新版本的各项系统后都逐渐的疑惑起来,而官方对于质疑的“冷处理”让玩家群体开始抵制游戏机制的行动。
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遗留的“八阿哥”
“疯狂的暗月马戏团”是11月12日正式上线的,而作为19.0的补丁对于游戏的重大改革必然是会有一些不到位的地方,这些都是常规的问题。类似于战棋的“奥秘哥”无限冰箱官方直接就拿掉了这个英雄,任务数据的显示错误官方也很快的线上修复了这些问题。但是截止到目前,在补丁公布的26天后,暴雪却依旧在处理19.0补丁带来的问题,也许问题是很多,但是花费将近一个月还没有完全修复好这些问题就十分让人迷惑了,也许官方完全没有将这些“小问题”放在心上?
这样的效率和态度大大打击了玩家的心态,再加之这几日一到晚上,战网的登陆界面就排队,有的玩家甚至要排30多小时的队,实在是让一些只有晚上有时间娱乐的人群哭笑不得。
战令系统被全面抵制
新补丁的最大改动就在于日常任务的置换,从每日的任务奖励金币换为了任务奖励经验,而经验的用来升级等级,获取等级相应的奖励。这个系统就和其他游戏的“战令”系统是一致的,但问题在于,其他游戏的“战令”是为了使玩家获取额外的奖励而设置的,但炉石的“战令”却是新版本中收益的唯一来源了。当然,如果奖励得当相信炉石的玩家们也不会计较太多,可惜的是有不少玩家计算得出新的机制完全不及以前的奖励,也许设计师有自己的算法,但是起码目前看来,对于玩家而言新的“战令”是非常拉胯的。
加上因为经验的长短挂钩于对战的时间,所以催生出了诸多烧绳挂机的脚本,使得许多真正玩游戏的玩家的体验极其的差劲,长此以往使用烧绳战术的玩家或脚本账号会比真正玩游戏的玩家升级快出将近一倍,这是玩家怎么也不能够接受的,所以越来越多的玩家开始抵制新的机制、新的系统。
这个抵制同时还影响到了官方新合集的售卖,根据外网上的热门炉石数据频道(Hearthstone Mathematics)的调研表示,外服的玩家超过5成的人选择不会购买这个合集,其中更是有近三分之一的玩家表示将会持续抵制官方的任何活动,直至官方出面解决问题。
一家独大,天梯何时回到正轨
相信关注炉石比赛的玩家一定都关心了前一阵子的“黄金公开赛”,虽然因为战网宕机导致比赛目前已经推迟了,但是就前几日的比赛中大家一定也发现了一些有趣的现象,残片瞎、快攻瞎的卡组几乎人手一套,其实在游戏中他们依旧统治了天梯,可以说这才是真正的“外域的灰烬”版本。
而即使玩家的反应非常强烈,无论国服还是外服的玩家都在频繁的发送各类意见或建议,但是官方目前依旧无动于衷,眼睁睁的看着恶魔猎手统治整个游戏,这样的态度又让玩家们心中异常难受。
而且最令人担忧的是,特级大师赛的总决赛即将在12日开启,而12月25日就是圣诞节,而他们的圣诞节是要放两周假的。19.0的补丁BUG还有好些没修完,平衡性更是被DH独占鳌头,接下来的19.2补丁更新后绝对又是一堆BUG,反正在他们放假期间,我是不太相信他们还会稳定的做游戏维护的。
其实很多人怀疑这次战网的宕机和炉石的脚本数量暴增有关,但小编认为也不会是脚本的全责,毕竟目前的人数确实挺多,但是这次的黄金公开赛算是当头一棒了,如果任凭这种情况的持续,就不知道1月的总决赛是否能顺利举行了。目前炉石的版本是让几乎所有人都不满意的状态,只希望官方能够真正的听到玩家的呼声,做出相应的改变和补偿(怎么滴也得来个十来包加个大几百金币,不然失不了忆),让游戏环境更加稳定健康。
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