虽然《赛博朋克2077》在首发过后的评价不是很高,玩家对于这个bug非常不满,但是这款游戏的预购量和首发日销量已经超过了其巨大的投入和市场宣传费用。
CDPR说:
“《赛博朋克2077》所有数字分销渠道的预购销售额已经超过了以下总和:游戏的总开发支出由公司承担的游戏的市场和宣传成本,无论是已经发生的还是预计在2020年剩余时间内发生的。”
根据此前的报道,《赛博朋克2077》预购量达到了800万套,其中PC版占了接近60%的份额,基本上意味着游戏的PC版销量远远超过了主机版本,至少从预购量上来说是这样。
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