DICE的Patrick Bach认为竞争对《战地4》是有帮助的,而开发商正在努力不让系列的品牌效应被稀释。
这一射击游戏的竞争对手是秋季问世的《使命召唤:幽灵》,以及明年上市的《命运》和《泰坦陨落》。
“我认为竞争对所有人来说都是好事……消费者们首先就能获得更多选择。对我们来说,我们需要思考《战地》到底是什么,这样才不会让品牌价值流失。我们需要集中精力让《战地》系列更加狂拽酷霸屌炸天。”
“我认为《战地4》将会证明我们做对了。把多人游戏做的更大,在我看来没什么不好的。我为消费者们感到开心,也认为我们会继续面对更艰苦竞争。我们拥有最好的游戏,时间会证明的。”
《战地4》将会在10月份登陆PC、PS3和Xbox360,并且在PS4和Xbox One上市时一并登陆。
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