《炉石传说》“疯狂的暗月马戏团”的上线给整个炉石带来了一波前所未有的冲击,正面负面的都有,而在负面评价越来越多的时候,官方也是不得已的不断修修补补,最新的补丁上线后,引起了玩家的广泛讨论,被削弱的卡牌在退环境后是否有可能会调回呢?这个问题并没有明确的答案,但是很快另一个问题又出现了,退入狂野的卡牌对标准模式会有多大的冲击呢?
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使用者的使用频率
目前标准模式可以用的卡包包括:基本、经典、暗影崛起、奥丹姆奇兵、巨龙降临、迦拉克隆的觉醒、外域的灰烬、恶魔猎手新兵、通灵学院和疯狂的暗月马戏团。这样一说大家是不是都有些恍惚,因为似乎前几个卡包在印象里已经很久没有见到了,又或者已经觉得进狂野了。
卡牌的使用率的多少是可以直面了解这张卡牌的热度的,而如此之多的卡牌,也就能衍生出各样的卡组,但目前的环境并没有如此的多样化,所以很多卡牌虽然还在标准模式中却鲜有看见,一个普通玩家一个月也就打个百十来局,如果一个月都见不到那么就等于这张卡是名存实亡了。
按照百局制来计算,经过统计,目前环境下:暗影崛起26张,奥丹姆奇兵40张,巨龙降临63张,迦拉克隆的觉醒8张,恶魔猎手新兵12张,外域的灰烬60张,通灵学院72张,暗月马戏团68张。此上各个版本的卡牌使用率超过1%的也就这么多,其中还有大部分是勉强达到1%的,也就是说一般玩家一个月也就能看到一两次而已。而迦拉克隆的觉醒版本的使用数量已经降低到了个位数...
淘汰的速度反映了什么
如此快速的卡牌淘汰率可以说是让所有玩家都没有发觉的,而巨龙年作为近几个主题年中较为拉胯的存在,淘汰速度的提升也是情理之中的,巨龙年其实是相对于在补足之前版本上的玩法和卡组配合的,当前面的卡牌退入狂野后,在在表征模式中自然出现的次数就急剧的变少。
而本身在巨龙年推出的机制——任务系统,在当初上线的时候就不算很强,除却个别的职业外其他职业带上任务的并不多,大多数的玩家也只是一开始图个新鲜,发现不行之后也就果断的放弃了任务体系。
再说,虽然设计师不断的提出平衡观点,但是总归新出的卡牌比上版本的卡牌要强上一点,这种情况也更加加剧了老旧版本的暗淡离场。
恶性循环的开始
老旧版本的快速退出将导致新卡的急速上位,而对于一般玩家而言,刚上线的新版本要想凑齐一套卡组还算勉强,但是第二套、第三套的难度就几何倍的上升。这也导致了想要快速提升就必然需要氪几次,而目前的游戏的优化也是做得一塌糊涂,也就间接导致了没有氪的欲望,不氪就挨打,挨打就难受,难受就退游了...这样的玩家离场其实不在少数。
作为一个炉石的老玩家,相信大多数玩家都希望炉石能够长长久久的走下去,目前的设计团队的状态针真的非常的不尽人意,也让很多玩家寒了心,只希望官方尽快发现问题的所在,及早遏制下滑的趋势,否则凤凰年恐怕是化成灰,确涅槃不起来了。
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