在今年的E3游戏展上,EA公司展示由DICE工作室开发的《星球大战:前线》最新游戏影像,虽然这段视频只有短短的30秒钟,但其中火爆的战场环境依旧给我们留下了深刻的印象。
今天,EA副总裁Patrick Soderlund对媒体表示,《前线》是EA与迪士尼缔结合作关系之后所推出的首款《星球大战》题材游戏作品,因此背负着让该品牌重生的使命,所以我们决定将这款游戏的开发工作交给经验老到的DICE工作室负责。
在Patrick Soderlund看来,DICE与《星球大战》简直是“天造地设”的一对,该工作室有着多年《战地》系列游戏的开发经验,因此在战争题材游戏的表现手法和气氛营造方面都有着很深的造诣。
可以预料到的是,既然是由DICE来掌管《星球大战:前线》的开发,那么这款游戏未来十有八九将成为“寒霜3”引擎阵营中的一员,而这款引擎也被EA视作掌中宝,仅限自家旗下游戏使用。
如今,已经确认基于“寒霜3”引擎所打造的游戏作品除了已经正式公布的《战地4》之外,还有《龙腾世纪:审判》、《极品飞车:对决》和传说中的下一代《质量效应》游戏。
另外,有消息表明,除了DICE之外,《死亡空间》系列的主创工作室Visceral Games也正在酝酿一款《星球大战》题材的游戏,但截至目前官方还未公布任何与之相关的细节信息。
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