《炉石传说》凤凰年已经步入末尾了,而整个凤凰年中有很多新的物品的加入,但是仔细观察相信大家都会发现,在整个凤凰年中有很多旧版的人物被翻新重做了,而在设计师的访谈中,隐隐暗示着也许在未来有一些旧版的词条会像这些人物一样被翻新重做,或者直接拿出来完善体系,而其中“激励”作为元老级的词缀可以说是备受期待。
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互动的增强
现行版本下,设计师致力于卡牌与角色、玩家、操作、其他卡牌等相关物品的互动性,例如需要高费触发的“腐蚀”,需要法术的“法术迸发”,需要人物攻击的特效等等。
而在这些互动效果中,“法术迸发”的效果和“激励”非常相似,攻击后的特效和“激励”的触发条件非常相近,在设计师这个思路的继续拓展下,相信过不了多久就会重新回到“激励”这个老旧的词缀上来。毕竟旧归旧,但是其强大的实用性是不可否认的。
版本更迭的压力所在
伴随“疯狂的暗月马戏团”的上线,炉石迎来了第20个版本,这些版本中有极多的词缀、效果和专属的效果,而这些目前都在荣誉室中,设计师们难道忍心他们就此被仍在狂野中嘛?而且仔细观察新的版本,其实在不知不觉中也有很多“老”的机制混杂其中,只是不容易被发觉。
细数一下,目前完全没有动静的版本只有寥寥四个——冠军的试炼、黑石山的火焰、卡拉赞之夜和拉斯塔哈的大乱斗。这四个版本中“大乱斗”还算比较新,离开的时间不算久;“黑石山”和“卡拉赞”则没有相对应的特殊机制的出现,所以最优概率重现机制的当属“冠军”中的机制——激励了。
新的信号
在最新的卡包“暗月竞速”中,相信大家注意观察原画的话就会发现,这个竞速比赛集结了各大种族各种坐骑的“勇士”在其中,骑龙的、骑邪刃豹的、骑摩托的,而反观冠军的试炼的主题是什么?也是为了对抗巫妖王而集结起来的各族勇士的试炼场,这种宏大的场面可以说是非常相似了。
再看最新的冒险模式——乌瑟尔的英雄之书中,阿尔萨斯王子这张卡牌的技能中竟然包含着许久未见的“激励”词缀。这不禁让人意识到,这也许是在发信号了,“冠军的试炼”也许就要回来了。
“激励”作为最老的一批的“词缀”,其强大的机制和属性曾经统治天梯,但是即使词缀回归,一时半会儿也看不到它,恐怕得等“凤凰年”过后,新年开启,才能确定能否重见这个强大的词缀机制。
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