近日WCCF测试了《生化危机8》的光追表现,并且使用了RTX 3080和RX 6800XT来进行测试,《生化危机8》的光追主要有两个选项全局光照和反射/光反射,让我们一起看看效果吧。
测试平台:
CPU:Ryzen 9 5900X
内存:32GB Hyper X Predator DDR4 3600
主板:ASUS TUF Gaming X570 Plus-WiFi
SSD:TeamGroup Cardea 1TB NVMe PCIe 4.0
电源:酷冷至尊V1200白金
结论:
4K最高画质,光追开启
RX 6800XT平均帧数75FPS,RTX 3080平均帧数88FPS,二者在4K下的表现都超过了60FPS,RTX 3080领先6800XT 13FPS。
值得一提的是,《生化危机8》是一款A卡优化游戏,它支持AMD显卡的多种技术,包括对比度自适应锐化 (Contrast Adaptive Sharpening,CAS),新的环境光屏蔽算法——组合自适应计算环境光遮蔽(Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion,CACAO),帮助降低采样质量的单通道降采样器(Single Pass Downsampler)和可变速率着色(Variable Rate Shading)。
游戏初期的城堡大厅场景:
房间的角落、天花板、右边的拱门和雕像都被光源很好地照射,而且颜色也很正确。地板上的反射准确地反映了它们的材料,而不仅仅是像镜子一样,更不用说在光线充足的门旁边地板上的蜡烛将光线反射到大理石表面上。
光追开启
光追关闭
浏览量:02023-04-10
浏览量:02022-10-30
浏览量:02022-10-25
浏览量:02022-10-11
浏览量:02022-09-23
浏览量:02022-04-08
《REPUNK》登陆Steam
《阿凡达:潘多拉边境》Steam版发售
《Near The Sun》Steam页面上线
《Nomad Drive》Steam页面上线
《永恒冬日》现已登录Steam平台
《妖之乡》7月16日正式发售