关于我们的游戏公司,我们总是希望厂商可以保持自己独立原创的想法,并且希望他们可以做出我们喜欢玩耍的3A大作,之前Codemaster他们以12亿美元购买了赛车游戏的开发,但是他们的CEO更希望他们可以有着自己独立的想法能够开发出自己想要或者想要制作的游戏。
在接受MCV采访时,Andrew Wilson表示,EA将以类似对待《泰坦陨落》开发商Respawn Entertainment的方式对待Codemasters,他说:“与Respawn类似,我们的定位并不是接手Codemasters;我们的定位并不是将Codemasters变成另一家EA工作室;我们的定位围绕着提供机会,”
Andrew Wilson还表示,EA拥有领先的IP、技术、营销力量和庞大的玩家网络,被收购之后的Codemasters则被授予以上资源的全部使用权限。
Codemasters CEO Frank Sagnier则表示EA会倾听他们的想法,而不会强迫他们,EA对于该公司就像是“灰姑娘的水晶鞋”,非常合脚。
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