游戏硬件市场最近发生了戏剧性转变,索尼的PSV似乎获得了新生,而Wii U则继续颓废。这可能预示着明后年软件市场的策略。在截止到6月30日的一周内,索尼的PSV游戏《讨鬼传》首周销量突破12.7 万套,成为PSV发售以来第三大热卖游戏。而这也让PSV硬件销量从1.4万台增长至3.4万台。这对索尼来讲有两方面重要意义,首先,一款未经大规模市 场宣传的游戏意外成功,销量直接突破10万套。第二,《讨鬼传》的发售也直接促进了PSV的销量。可见软件的确是硬件销量的助推器。
同时Wii U则因为次世代主机PS4和Xbox One而备受冷落。上周数据显示,Wii U在日本地区的销量仅有5800台,还不到日本游戏硬件总销量的5%。
现在掌机的力量不容小觑,3DS和PSV的销量占了全部游戏硬件市场的74%。在PSV的强势周,索尼几乎追平了与3DS的差距,3DS4.5万台,PSV3.4万台。
这个情况很可能让众多日本游戏厂商投资开发3DS/PSV游戏,再加上PS4与PSV的联合功能,更让PSV热度增加。不过Wii U如何获得更多第三方游戏厂商的支持?任天堂如何在索尼的压力下找回上升的动力?PS4发售以后,日本市场是否会再次被掌机统治?
现在3DS/PSV的强势表现不仅是因为Wii U的颓废,很可能是因为家用主机的时代已经快要过去,智能手机,平板电脑和掌机的时代即将来临。
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