《孤岛惊魂6》这款游戏现在展开了新的发售和视频演示,并且根据外媒Wccf的专访,目前《孤岛惊魂6》这款游戏已经有着超过49个不同的武器,并且这款游戏里面可以自定义自己的武器以及各种各样的不同个性化,让整个游戏展现的更加立体和形象。
看起来在武器自定义上,育碧从之前的游戏学到了一些经验教训。在《孤岛惊魂:新黎明》中,你可以锻造武器,但无法升级。本作的首席设计师David Grivel告诉外媒GameSpot,《孤岛惊魂6》全程都允许玩家锻造,自定义和升级武器。
此外,游戏中所有的装备,也就是适配玩家头部,胸部,手部,腿部,脚部的装备都有自己的技能。如果你想更好的爆头伤害,那么就装备射手护目镜。小刀爱好者们可以装备手套,确认扔出去的刀子永远不会错过目标。通过这种方式,不同的装备将增加机动性和潜行。这一切都是为了强调你想要的游玩方式。
在接受VGC采访时,David Grivel还表示《孤岛惊魂6》的地图是系列以来最大的,充满了大量可以做的事情,从迷你游戏(钓鱼,打猎)到不同的活动和任务。
“这是《孤岛惊魂》品牌中最大的开放世界。我不知道其他游戏的情况,但对我们来说最重要的是在地图上创造有趣的点。所以我们有城市,有船,有机场等等。我们之所以保持游戏的趣味性,还因为现在我们开始建造前哨站(现在我们称之为是FNS基地),这能够提供经典的《孤岛惊魂》体验。
不再是看起来都一样的营地,《孤岛惊魂6》的地点有的可能是一个锯木厂,或是一个港口。这不仅是一个主题,它还会影响玩家如何接近它,比如现在伤害更多地是在房屋内部,那么狙击手玩家就必须适应这种情况。”
Grivel还表示《孤岛惊魂6》在XSX和PS5上支持4K/60FPS,但也会照顾之前的老主机,以及新兴平台,包括云游戏Stadia,Luna等等。
《孤岛惊魂6》将于10月7日发售。
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