《赛博朋克2077》这款游戏根本就像是一个翻版的《GTA》并且目前更是在Playground Games招募了许多业界达人加入,为《神鬼寓言4》开发工作做好充分准备。并且目前更是由《赛博朋克2077》的资深设计师PAwel Kapala正式加入了《伸缩寓言4》的开发商团队。
Paweł Kapała被Playground Games聘为首席游戏玩法设计师,Kapała表示他负责设计和策划《神鬼寓言》战斗系统。显然负责设计战斗系统的员工责任重大,而Kapała之前是CDPR高级游戏设计师,参与过《巫师3》敌人遭遇战和AI设计。从2019年开始,他还负责设计了《赛博朋克2077》近战和枪械战斗系统,以及平衡游戏里的武器。
让《赛博朋克2077》设计师加入《神鬼寓言4》开发团队,可能会引发一些争议,毕竟《神鬼寓言4》备受玩家关注。不过该作是一款魔法RPG,可以切换第一和第三人称视角,而这正好能与Kapała在《巫师3》和《赛博朋克2077》的经历完美匹配。看来Playground Games将Kapała召入麾下是经过考虑的,能汲取他宝贵的经验,对《神鬼寓言4》的开发也是有好处的。
目前关于《神鬼寓言4》的情报还很少,之前Xbox老大Phil Spencer透露《神鬼寓言4》将比《上古卷轴6》先发售,或许在2023年就能推出了。
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