独立游戏开发者发文披露业内乱象 拒绝50万加元的投资

时间:2021/08/18 16:05:50 编辑:半边月

近日,某个业内独立游戏发行商想要投资独立游戏开发者“Jakefriend”的手绘风动作冒险游戏《Scrabdackle》,该发行商出资50万加元,在准备签署合同时,该独立游戏开发者发现了端倪,并拒绝签署该合同。随后,该独立游戏开发者发布推文,在网络上痛批这种行业内发乱象,揭露这些发行商的丑陋嘴脸。

在浏览合同时,他发现合同十分不合理,首先游戏发行商提出了收益对半分成的要求,但是在50%营销成本以及后续开发成本全部收回前,不会与游戏开发者进行收益分成,这意味着游戏要卖出24000份后,开发者Jakefriend才有收益。


如果Jakefriend对收益有疑问的话,必须自费进行财务审计,如果审计后发现游戏发行商有问题,其只需要补全应付款项,不承担其他责任。

此外,如果后期发行商与Jakefriend在游戏方向上有分歧,发行商有权否决Jakefriend的决定并引入第第三方开发商继续开发Jakefriend不愿开发的方向,但是全部费用需要Jakefriend来承担。

此外他发现合同中关于开发者违约的界定十分模糊,并且违约惩罚十分严酷,如果开发者违约后除了失去自己游戏版权,所有营收,退回公司之前提供的50万加元的投资,还必须支付游戏后续开发产生的所有费用,作者承担的成本几乎是无上限的。


在其发布这些合同内容后,许多开发者表示十分熟悉,并开始猜测这家发行商到是谁,游戏《见证者》开发者Jonathan Blow发帖回应:“我已经猜出出版商是谁,因为我看过类似的合同。”随后解释道:“这个问题非常普遍,当你描述这些东西的时候,每个人都认为他们知道发行商是谁,但每个人的猜测却又不同。”

有网友感慨,这种行业乱象在每个行业都存在,单凭个人是无法改变的!

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