《死亡回归》这款游戏想必不少玩家应该都不会陌生,但凡玩过的玩家都会被该游戏深深的吸引,可以称得上是极为优秀的佳作了,并且在不久之前举办的TGA的颁奖典礼上还获得了年度最佳动作游戏的称号奖项,不过也有另一方面的问题,好玩确实是好玩,但是难也是真的难。
本作在动作射击游戏中提供了一种独特的类似rogue的游戏体验,玩家在每次死亡后都会重新开始。游戏较高的难度是它经常被推荐的原因之一,在游戏中付出的努力都是值得的。然而这也引出了一个问题,即有多少玩家真正地完成了游戏。
首先,对于《死亡回归》的“通关”定义并不太明确,有些人认为是第二幕的完成,也有人认为是第三幕的完成。但本质上都是再次通关以解锁隐藏结局。而根据PSN Profiles提供的数据,结果令人非常惊讶。只有23%的玩家完成了游戏的第二幕,而完成第三幕的玩家数量显著下降,仅有10%的玩家解锁了隐藏结局。
相比之下,《战神》这种有始有终的叙事类游戏,通关率接近45%。而比《战神》更为线性的《最后生还者2》通关率高达59%。考虑到这一点,《死亡回归》确实称得上是颇具挑战性的游戏了,即使是它“较为容易”的第二幕结局通关率也仅为其他游戏的一半。
《死亡回归》现在在PlayStation5上独占。
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