昨晚,有关《侠盗猎车5》的最新游戏截图与游戏视频得到了大量披露,其中,这部长达一部5分钟左右的游戏实况视频向大家展示了游戏中许多未公开的场景,各种用户界面和操作角色的切换,游戏任务的完成方法,各种自定义选项与小游戏等大量新要素。
中文视频:
这一次,我们要下给大家介绍的是游戏中首次大革新,集合了各种各样的能力的“迷你地图”(Mini Map/ミニマップ):
1.根据玩家的行动会同时变化的迷你地图
在该部作品中,迷你地图的显示会随着玩家(Player/プレイヤー)的状况变化一起变化,在玩家驾驶飞机和汽车,或是步行移动时,根据移动速度的不同,地图的倾斜角度会发生显著变化,玩家视野范围的不同也会导致迷你地图内显示情报量的变化。
另外,迷你地图的显示会跟随玩家的朝向变化同时进行旋转,与前作一样用图标N来辨识北方方向。
2.大楼下落、战斗状态或是角色变更时,迷你地图上的显示会发生变化
在不同场景(Scene/シーン)中迷你地图上显示的报情会发生变化,玩家的身体状况和所处高度地变化都显示在地图之上。并且,迷你地图并非总是将操作中的人物在地图中心表示,而是配合情况将显示区域进行扩缩率变化。
3.战斗时中的迷你地图的变化
在战斗时敌人的位置(红色亮点),主角遭受的伤害都会在小地图上显示(地图边框变红),爆炸与枪击之类的伤害效果范围也会实时(Real Time/リアルタイム)显示在迷你地图上(红色的圆形范围)。
4.体验小游戏时迷你地图的变化
在玩家体验《侠盗猎车5》中各种小游戏(Mini Game/ミニゲーム)和活动(Acti5ity/アクティビティ)时也会有固有情报被表示,这对游戏性(GamePlay/ゲームプレイ)的补足有很大的帮助。
5.执行任务时与多玩家在线联机“Grand Theft Auto Online”时的迷你地图
6.其他状态下:搭乘车辆时与海中时的迷你地图
之前公布的细节:
《侠盗猎车5》的枪战相关细节如下:
在《侠盗猎车5》中与战斗相关的视角系统和目标瞄准系统将得到大幅改善,全新的摄影技巧将融入其中,这一次的单人/多玩家游戏中,第三人称视点将被保持,玩家可以通过扳动手柄左扳机来实现ADS(偷窥视角)动作,并在扳动手柄右扳机时实现第一人称射击游戏的战斗感觉。
并且,根据角色的状况进行各种各样的移动速度调整的系统也得到了应用,玩家开枪时的情况下与战斗突入情况下的步伐和移动动速度(通常时步行状态,战 斗时轻跑状态)将会有所变化,玩家的视野角也实现了流畅的无缝切换。好斗的Tre5or Gara,品位很差的Franklin与注重效率的Michael在移动和使用武器时都有其各具个性的动作。
《侠盗猎车5》的枪战结合了《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)的火力掩护系统和《侠盗猎车I5》的内核系统,并融入了《马克思佩恩3》(Max Payne 3)流畅性极高的战斗动作过渡)技术,吸收了3部经典作品的全部要素并得到其他的工作室的开发协力,《侠盗猎车5》在各方面都获得了进一步发展。
《侠盗猎车5》的瞄准系统包括精确瞄准系统,辅助精确瞄准与GTA系列传统的软锁定方式,玩家可以在游戏中自由选择瞄准方式。
火力掩护系统获得改善,在掩护过程中的移动与躲避动作更加流畅。另外,玩家不仅可以在开车过程中进行激烈枪战,还可以下车以车辆作为掩体进行枪战。
《侠盗猎车5》的自定义内容细目:
Ammu-Nation重新复活,武器的自定义功能重新开启,自定义附件如下:
1.避免频繁更换弹夹的扩充型大容量弹夹
2.提高射击精度的枪托
3.枪械迷彩附加颜色
4.战术手电筒
5.光学瞄准镜
6.消音器
玩家在采用渗透行动时选项会提示使用消声器,各种附件的搭配可以实现多种战术的组合,汽车和摩托车的车辆自定义将不再是“Pay & Spray”,Los Santos(ロスサントス)的各个店铺机构“LS Customs”将会遍布《侠盗猎车5》的游戏世界。
车辆用外观定制有以下的要素:
油漆和加工的站点
车轮
消音器
窗户的颜色
轮胎的冒烟色
保险杠
追加的车灯
其他饰品
车辆性能相关的定制如下:
刹车
发动机变速箱
悬挂
喇叭
防弹轮胎
装甲面板
其他,包括修理
车辆的定制中可利用要素超过了1,000种,在定制结束之后,玩家还可以使用游戏中主角的手机来拍摄照片,并将其上传至Social Club之中。
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