《守望先锋2》官方近日发布了一篇新的文章对游戏中的信号系统做出了一定程度的介绍,作为游戏内即将推出的新内容,显然还不是最终的成品,官方希望玩家可以通过这种方式来增加玩家的交流手段,具体的消息和内容小编已经给大家整理好了,一起来看看吧!
《守望先锋2》的信号系统来源自开发团队的一项价值观:集思广益。系统设计师Gavin Winter表示:“我们想要创造一个系统,在增进语音交流的同时,提供其他与团队分享信息的方法。我们的目标之一就是增进语言沟通,让大家能够从视觉上诠释语言沟通。我们还想支持所有语言,并为不愿使用语音聊天功能的玩家提供一种沟通系统。”
信号系统可以为玩家在语音聊天中听到的内容提供背景,从而促进沟通。只需轻触按钮,玩家就能根据准星所瞄准的目标,激活一个情景信号。例如:如果玩家使用“猎空”,并且对敌方“死神”发出了信号,队友就会听到“猎空”通报“死神”的位置。如果“死神”逃离了玩家的视野,玩家的信号就会显示他的最后已知位置。“死神”的部分技能,例如“暗影步”和“幽灵形态”,能让你的信号显示出他的最后已知位置。
信号还会根据英雄技能产生变化。“黑影”的“位移传动”、“末日铁拳”的“毁天灭地”、“猎空”的“闪回”等技能都会导致信号脱落。
除了向队友通报敌人的所在位置或最后已知位置之外,信号系统还有许多功用。长按信号按钮会打开轮盘,让玩家能够向队友通报自己的攻击方位、防守方位、需求援助,等等。响应队友的信号时也会产生一组独特的互动。使用交流轮盘能通知队伍“集结”或者“我需要治疗”,现在还会在玩家的英雄身上激活信号。
最后,开发者希望该系统可以缓解游戏内的毒瘤现象,如果玩家不喜欢某个人乱发信号,就可以屏蔽或者禁言此人。开发者还设立了许多措施,以防止该系统被滥用。
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