《狂野之心》作为一款即将在2月16日正式发售的作品,针对部分平台开启了抢线体验,EA Play会员和XGPU用户目前已经提前我拿到了接近10个小时的游戏内容,而根据玩家体验过后的反馈,《狂野之心》在各个平台的表现都不算很好。
这个情况在PC端尤其明显,有玩家表示游戏优化不佳,即使是达到了或超过了推荐配置需求,并使用极低分辨率来进行游戏,也无法获得稳定的帧率,甚至有玩家表示,同一台电脑4K和720P运行游戏的帧率几乎是一样的。
720p(55fps) ↑
4K(56fps) ↑
而Xbox Series X的玩家反馈称,虽然性能问题比PC端要好一点,但实际游戏对比预告片完全不同,实际游戏中的贴图纹理看上去十分廉价。此外,根据外媒GamesRadar的说法,PlayStation玩家也无法逃过一劫,《狂野之心》在PS5上的视觉效果也是“一团糟”。
针对这些问题,《狂野之心》官方今天也发布了声明表示,开发团队Omega Force正在不断努力提高游戏性能,并针对未来更新中的各种硬件规格优化游戏。在下周,游戏将发布一个补丁,以解决团队发现的CPU瓶颈问题,这会提升中高端CPU的性能。此外,Omega Force还在积极致力于DLSS和FSR的开发支持,这将在未来的补丁中实现。
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