《街头霸王6》作为卡普空即将发售的格斗游戏新作,近日卡普空社长辻本春弘在接受FAMI通采访时表示,该作是专门面向电子竞技而开发的,辻本春弘表示,希望这款游戏能够面向电子竞技格斗,让游戏变得更加的有吸引力。
辻本春弘进一步表达了自己担心新玩家在观看电子竞技格斗赛事的时候会感觉门槛过高以及与职业选手差距过大的问题,这就是《街头霸王6》全力鼓励新手玩家深入游戏并组建电子竞技社区的原因。
辻本春弘介绍了游戏的单人模式,以及让玩家在安全和独立的环境下进行游戏,引导新玩家了解他所描述的“格斗游戏的乐趣”。
他介绍到:“在《街头霸王6》里面,最大的特点在于游戏在设计中会专门让玩家玩一个可以单人享受体验的模式,而不是上来就要对战。先自己玩一下才能领略到‘格斗游戏的乐趣’。”
《街头霸王6》还有“战斗中心”系统,玩家的自定义角色会进入一个设计得像游戏厅的“元宇宙”区域。这个场景模拟的是旧世代的格斗游戏社区,当年的孩子们都会围绕在街机旁,孩子之间不管用什么矛盾,都可以用一局《街头霸王》来分出胜负。
总而言之,《街头霸王6》已经算是考虑到了很多方面,至于效果具体如何,就要等游戏上市之后再慢慢进行观察了。
《街头霸王6》将于6月2日发售,登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台。
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