《星球大战绝地:幸存者》作为近期发售的新作,游戏在性能和优化上不是很理想,EA在最新的财务会议上表示,游戏有着一个非常强劲的开端,看来虽然游戏的优化并不好但是玩家对该作的喜爱程度还是很高。
在当地时间周二举办的第四季度财务会议上,EA表示《星球大战绝地:幸存者》自4月28日发售以来已经有“数以百万”的玩家游玩。
EA CEO Andrew Wilson说:“在首发头几个星期内,已有数百万的玩家加入了卡尔和BD1对抗帝国的反叛军中。
对于《星球大战绝地:幸存者》,我们非常非常高兴。我们做出了一个大胆的决定,将游戏推迟了6周,让团队有机会真正达到他们想要的游戏品质。
我认为我们建立在《星球大战绝地:陨落的武士团》的基础上,这对我们来说无疑是一个非常强势的开端。
现在还很早,我想我们现在才推出11天,我们正处于一个不同的市场动态中,但我要告诉你,它的发展速度与我们的预期以及《星球大战绝地:陨落的武士团》非常不一样。”
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