《GTA6》作为R星目前最为重要的开发内容,近日Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,R星在制作该作时定下的目标是“力求完美”,为了打造出一个满意的作品持续的做出优化和努力,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
最近Strauss Zelnick接受采访时,介绍了R星开发《GTA6》的过程。他谈及在迭代和推动受人喜爱的游戏系列向前发展,以及保持系列真实性和基调之间的艰难平衡。
Zelnick说:“我认为这是R星所面临的挑战。每次《GTA》系列新作推出时,一方面必须有玩家从未见过的内容,另一方面还必须有《GTA》系列特色。这对我们来说是个巨大挑战。”
“现在,R星(对此)的答案就是力求完美。只要做到完美,我们就能达成自己的目标。”
按照Take-Two的计划,《GTA6》应该将于2025财年内正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日这段时间之内。
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