《指环王:咕噜》PC版在发售之后就一直饱受诟病,近日有媒体针对该作进行了测试,虽然没有发现严重的卡顿问题,但是在游戏的优化上有很多对玩家来说不友好的情况,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
Dsogaming是用的机器配置是AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。启动游戏后,没有显示任何着色器编译程序。因此,该作似乎同时受到着色器编译和普遍性卡顿的困扰。即便只是移动镜头,游戏也会卡顿。
《魔戒:咕噜》只使用了两个CPU核心/线程,然而启用光追后游戏会受到GPU限制,但没有任何的CPU限制/瓶颈。两个主CPU线程没被耗尽,所以从理论上说,即便使用较老CPU的人也能运行本作。
不过《魔戒:咕噜》所需要的显存特别大,特别是在4K/EPIC设置下,开启纹理流/关闭光追的情况下,游戏需要14-15GB的显存。启用光追后,显存需求会增加到16-18GB。
当你禁用纹理流时,情况会变得更加糟糕。禁用后可以避免使用低分辨率纹理,因为游戏把大多数纹理加载到你的显存上了。在4K/EPIC设置下,关闭光追后显存占用16-19GB,开启光追后则是20-22GB。
由于纹理流可以大大减少显存使用,所以建议开启它。但即便这样,显卡没有16GB显存,就很难在4K/EPIC设置下运行该作。
由于《魔戒:咕噜》基于原生4K渲染,所以如果显存有限,那玩家无法从DLSS 3 帧生成技术(Frame Generation)中得到任何性能提升。解决方法是使用DLSS 3超分辨率技术,以较低分辨率渲染游戏,这样就能减少整体的显存使用。
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