《暗黑破坏神4》作为暴雪目前最为关注的作品,近日官方透露了解到游戏中玩家面临的物品栏混乱问题,游戏总监Joe Shely透露了针对这个问题工作室打算做出的调整:通过改变游戏中宝石的工作方式来帮助玩家的计划。
Shely表示:“游戏中有许多颜色和品质的宝石,这可能会占用很多物品栏空间。”
物品栏填满的一个主要原因是玩家经常会捡起各种不同品质的宝石,这些宝石可以升级并嵌入到他们的装备中。在任何地下城探险中,宝石往往占用了最多的空间。
Shely解释说,暴雪正在考虑改变玩家最初获取宝石以及宝石储存的方式,将其从物品栏移到材料和货币标签中。
“我们的想法是改变你获取宝石的方式,使其成为材料或货币标签中的一种物品,而不是占用你的物品栏空间。具体实现方式是,你像现在一样去制作宝石,只需要使用一定数量的材料即可。”
然而,Shely并没有给出该功能在《暗黑破坏神4》中上线的时间表。工作室仍然专注于发布更小的补丁来调整游戏的平衡,特别是在游戏第一季开始之前。Shely表示,工作室计划在《暗黑破坏神4》的第二个赛季中引入这一新功能,这可能还需要几个月的时间。
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