《刺客信条:幻景》开发者曾经多次表示过游戏将会重新把重点放在隐匿和刺杀活动中,近日游戏的叙事总监Sarah Beaulieu接受外媒Wccftech采访时透露了有关游戏刺杀方面的信息,感兴趣的玩家可以了解一下。
Beaulieu表示,《刺客信条:幻景》中玩家能以任意顺序刺杀目标,而不是以线性方式从一个目标转移到下一个目标。不管你的无形者等级是多少(每次刺杀主要目标,无形者等级都会提升),都不会影响你能或不能去刺杀哪些目标。
Beaulieu说:“玩家可以按照自己喜欢的方式和顺序刺杀每个目标,而无需升级(无形者等级),你可以做任何事。”
这意味着玩家能以任意顺序为巴辛姆(Basim)解锁新工具(每次刺杀一个主要目标,都可以解锁一个新工具),“你可以选择,每次你刺杀了一个主要目标,都可以回到基地,向拉菲克报告,然后可选择一个工具。”
《刺客信条:幻景》将于10月12日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC。
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