《星空》作为Xbox目前最为看好的第一方大作,自游戏的直面会发布以来,就受到了众多玩家和媒体的关注,游戏为玩家描绘了一个非常宏达的宇宙,将有超过1000颗星球供玩家探索,不过因为大部分星球是程序随机生成引起了部分玩家的不满,近日游戏制作人托德・霍华德(Todd Howard)表示,虽然1000多颗星球的景观基本是程序生成,但游戏中仍有许多手工制作的内容。
托德・霍华德说:“我们在《星空》中所做的手工制作内容,就内容而言,比我们做过的任何游戏都多。光是对话,就比《上古卷轴5》和《辐射4》加起来还要多……当我们深入到地点、艺术等时,我们所做的比以往任何时候都多。”
托德・霍华德还指出《星空》的对话超过200000行对话,而《上古卷轴5》有60000行对话,《辐射4》有111000行对话。
据悉,《星空》每个星球都有不同的生物、生态。玩家可以在星图中快速旅行到已探索过的星球,并自由选择降落点。星图中可以规划航行路线,去太偏远的星球时需要升级你的飞船。
《星空》世界充满了不同的小故事,NPC们有着自己的生活。还有个有趣细节,机器人同伴Vasco可以在游戏流程中说出玩家名字。玩家可以进行飞船空战,飞船有大量自定义内容,可以雇佣船员来维护飞船。飞船可以在空港购买,改装,售卖。可以选择快速升级飞船的某个系统,也可以进入建造模式,改装飞船的每一个细节。
《星空》将于9月6日发售,登陆XSX/S和PC,首发支持XGP。
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