《真人快打1》作为NetherRealm Studios正在准备的格斗系列新作,从剧情上来看,游戏会是一个全新的重启作品,而总监兼工作室首席创意官Ed Boon在近日接受采访中表示他想要做一些新的东西。
IGN 采访了Boon,问他是否希望在《真人快打》或其他系列中做些不同的东西。他回答说:“关于第二个问题: 我绝对有做不同事情的愿望。不过令人惊讶的是,我并没有感到倦怠,因为我们每款游戏都在尝试新的东西。有时是一些其他的小模式,如Puzzle Kombat益智快打、Konquest征服模式、所有这些模式,以及现在的Invasions入侵模式。
“因此,我认为,对于我们工作室来说,这些游戏功能和模式可以保持新鲜感,同时我们还能在联机、单人剧情等方面保持格斗游戏的核心机制”。
《真人快打1》是该系列的重启之作,火神刘康在《真人快打 11:余波》的结局之后重置了一切,而剧情和人物关系也发生了巨大的变化。
除了新的剧情,游戏中也加入了“入侵”Invasions模式,玩家将与来自其他世界的入侵者展开战斗,在棋盘游戏式的布局中穿梭于 RPG 元素(以及迷你游戏,如 街机塔(Arcade Towers)的回归)之间。《真人快打1》将于 9 月 19 日发售,登陆 XSX/S、PS5、PC 和任天堂 Switch。
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