《星空》在正式发售之后就引发了各种争议问题,除了游戏的优化并不好之外,游戏的玩法和画面也是很多玩家讨论的终点,近日有外媒Gamesindustry认为如果不是游戏承载了Xbox的大量希望,获取该作的争议会少很多。
Gamesindustry表示Xbox实际上并不需要某一单个游戏成为其第一方游戏的救星,Xbox需要的是能稳定每年输出高质量的游戏,对于未来的发售游戏有着明显的计划。期待《星空》自己来组成所有的拼图从来不是一个合理的要求。
总的来说,外界对《星空》的期待太高,导致《星空》未能满足这些玩家的高期待标准。比如优化、画面、游戏机制、系统等都或多或少未达预期。
值得一提的是,《星空》在Xbox Series X和Xbox Series S上的最低分辨率分别只有700P和400P,被玩家嘲讽是“终于赶上了PS2!”
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