卡普空游戏总监伊津野英昭和制作人平林良章在近日接受媒体采访的过程中表示,游戏《龙之信条2》是一款奇幻世界模拟游戏,游戏内会有很真实的物理效果,因此玩家在游戏中需要注意自己的走位。
平林良章称他们关注的重点之一是让《龙之信条2》游戏世界更加逼真,这不仅体现在视觉方面,也体现在游戏中可感受到的部分。在平地和斜坡行进时,移动的感觉是不同的。在斜坡上,从上方攻击比从下方攻击更有利。如果没区别的话,就无法让玩家产生“我要尽全力创造有利条件”的感觉。
伊津野英昭也表示他们使用了物理计算等工具,即便是一个坡度也会在游戏中产生差异。在战斗中,海拔高度具有优势。但是爬上高地比在平地上移动要付出更多代价。从上往下扔东西,造成的伤害更大。在斜坡上从上往下跑,可以提高速度。他们所做的一切,都是为了模拟一个奇幻世界。
在斜坡上很容易失去平衡,所以玩家可以利用这点,用脚进行攻击,让对手摔倒。他们正在融入各种元素,让现实世界中法则也能在《龙之信条2》奇幻世界中得到运用。
《龙之信条2》将登陆PS5、XSX/S和PC平台。游戏采用RE引擎开发,世界规模约为初代的四倍大小;NPC利用AI驱动,可独立于玩家自由行动。
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