近日,陶德·霍华德(Todd Howard)在参加一次节目时透露道,游戏《星空》中的星球生存条件原来很艰难,但是后面开发团队降低了游戏的极端环境设定,让玩家能够更好的享受游戏,而不是面临困境。
陶德表示:“环境损害会在星球和玩家装备上有所体现,玩家需通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,比如辐射和高温。这是个相当复杂的系统,惩罚性很强。”
“我们的开发团队一直在努力调整这些让人感到痛苦的设定。这是一个玩家无法理解的复杂系统,最终我们削弱了它的影响。因为其更像是个麻烦的处理方式,而不是一个有趣的游戏机制。”
陶德补充说,他们故意把这个复杂系统弄简单了,就是为了增加游戏趣味性,让玩家能感受到不同的风味,而不是让玩家觉得像是在坐牢。
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