之前由彭博社报道,大锤Sledgehammer Games曾提出了《使命召唤:高级战争2》的项目内容,代号铁砧(Anvil),该作会是2014年《使命召唤11:高级战争》的续作,不过这个项目因为要制作《使命召唤:现代战争3》被搁置了,这么多的项目内容导致工作室出现了严重的加班问题。
彭博社报道称,《现代战争3》被赶工,开发商大锤工作室不得不仅用一年半的时间(熟悉的18个月)开发,而不是传统的三年开发周期。
熟悉的18个月
之前的报道称《现代战争3》原计划是《使命召唤19:现代战争2》的资料片,但动视决定将其打造成一个完整的续作。该作起初的设定在墨西哥,但最终版重启了故事,加入了大反派Makarov。
彭博社爆料称,一些前任和现任员工一开始都以为《现代战争3》是一个资料片,但直到开发后期才知道这是一个完整的游戏。因此,工作室不得不在晚上和周末工作来完成游戏。
此外,大锤还必须与IW进行沟通,获取反馈,造成效率低下问题。
另据报道,大锤感觉被背叛了,因为他们在《使命召唤14:先锋》中也经历了类似的短开发周期,而动视承诺不会再发生这种情况。
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